面向对象程序设计
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更新于2013-01-05
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### 面向对象程序设计知识点解析
#### 一、面向对象程序设计概述
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它将计算机程序设计成一组相互作用的对象集合。每个对象都可以接收其他对象发送的消息、处理数据、执行动作以及向其他对象发送消息。OOP的主要优点包括封装、继承和多态。
#### 二、面向对象程序设计的核心概念
- **封装**:封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,作为一个整体,形成一个类。通过这种方式,可以隐藏对象内部状态和实现细节,仅对外暴露有限的接口。
- **继承**:继承允许创建一个新的类,这个新类继承了现有类的特性。继承有助于复用代码和减少重复性工作。
- **多态**:多态是指一个接口可以有多种不同的实现方式。它可以表现为父类的一个方法被子类重写,或者是一个接口被多个类实现。
#### 三、面向对象程序设计在学生选课系统中的应用
##### 1. 类的设计与实现
在学生选课系统中,设计了三个主要类:`Class`、`Control` 和 `Menu`。
- **Class类**:负责存储课程信息,如课程编号、课程名称、课程性质等,并提供了获取这些信息的方法。
- **Control类**:作为系统的控制器,根据用户的输入选择执行相应的功能,如录入课程信息、浏览课程信息等。
- **Menu类**:负责显示菜单,提示用户进行操作,并获取用户的输入。
##### 2. 具体实现细节
- 在`Class`类中,定义了一系列的设置相关课程信息的公有函数,用于接收外部输入的数据,并将这些数据存储起来。此外,还包括一些常函数,用于防止数据被意外修改。
- `Menu`类中定义了一个`getInput()`函数,用于获取用户的输入,并根据输入显示相应的菜单选项或提示信息。
- `Control`类是系统的核心部分,它通过`start()`函数启动,并根据用户的选择执行相应的操作。例如,通过文件录入课程信息时,定义了`initialization()`函数来打开文件并将数据写入。
#### 四、具体功能实现
- **课程信息录入**:用户可以通过系统录入课程信息,这些信息会被保存到文件中。
- **课程信息浏览**:用户可以查看已经录入的所有课程信息。
- **查询功能**:支持按学分或课程性质查询课程。这两种查询都是通过迭代器遍历链表实现的。
- **存储信息**:所有操作完成后,系统会将最新的课程信息保存到文件中。
#### 五、流程图及界面设计
- **菜单界面**:展示系统的各个功能选项,供用户选择。
- **课程信息录入界面**:用户可以在此界面上输入新的课程信息。
- **课程信息浏览界面**:显示所有已录入的课程信息。
- **查询界面**:用户可以根据需要选择查询条件,如按学分或课程性质查询。
- **存储信息界面**:确认所有操作完成后,系统会提示用户是否保存信息。
#### 六、结语
通过本课程设计,不仅加深了对C++语言的理解,还提高了面向对象编程的能力。实践中遇到的问题和解决方法有助于建立起更完整的知识体系,对于理解和应用面向对象编程有着重要的意义。此外,课程设计还强调了理论与实践相结合的重要性,只有通过不断的实践才能真正掌握一门技术。

Bert.King
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