设计模式是软件工程中经过长期实践总结出的通用解决方案,它们是解决特定问题、实现特定目标的模板。在Java编程中,设计模式的应用能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。以下是23种经典设计模式的概述及其在Java中的实现要点: 1. **单例模式(Singleton)**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,可以使用枚举、双重检查锁定(DCL)或静态内部类等方式实现。 2. **工厂模式(Factory)**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪个类。Java中的工厂方法通常通过抽象工厂类或接口来实现。 3. **抽象工厂模式(Abstract Factory)**:为创建相关或相互依赖的对象族提供一个接口,无需指定其具体类。在Java中,可以通过工厂接口和具体的工厂实现类来实现。 4. **建造者模式(Builder)**:将复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程能创建不同的表示。Java中,可以使用Director类来指导Builder类构建产品。 5. **原型模式(Prototype)**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。Java中提供了Cloneable接口来支持浅复制和深复制。 6. **适配器模式(Adapter)**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。在Java中,可以使用继承或组合来实现适配。 7. **装饰器模式(Decorator)**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,保持对象接口不变。Java中,装饰者和被装饰者通常都实现同一接口。 8. **桥接模式(Bridge)**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Java中,抽象和实现可以通过继承或接口实现解耦。 9. **过滤器模式(Filter)**:也称为Criteria模式,提供了一种方法来根据多个标准对一组对象进行筛选。在Java中,可以使用迭代器和接口实现过滤逻辑。 10. **组合模式(Composite)**:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。Java中,组合模式通常通过接口或抽象类来实现。 11. **享元模式(Flyweight)**:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象。在Java中,享元对象通常是不可变的,可以通过单例或者缓存池实现。 12. **代理模式(Proxy)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。Java中,静态代理使用接口,动态代理则利用Java反射机制。 13. **责任链模式(Chain of Responsibility)**:避免将处理逻辑硬编码在对象中,让多个对象都有可能处理请求。Java中,通过链式结构串联处理者对象。 14. **命令模式(Command)**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、支持撤销操作。Java中,命令对象、接收者和调用者之间通过接口建立关系。 15. **解释器模式(Interpreter)**:给定一个语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器。在Java中,可以实现词法分析和语法分析,构建解析树进行解释执行。 16. **迭代器模式(Iterator)**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。Java集合框架中的迭代器接口就是很好的例子。 17. **中介者模式(Mediator)**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。在Java中,中介者通过协调各个对象的行为实现解耦。 18. **备忘录模式(Memento)**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态并在需要时恢复。Java中,备忘录对象存储原始对象的状态,可以通过序列化或自定义数据结构实现。 19. **观察者模式(Observer)**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。Java中的Observer接口和Observable类提供了观察者模式的实现。 20. **状态模式(State)**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。在Java中,状态通常通过实现接口或继承来切换。 21. **策略模式(Strategy)**:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以相互替换。在Java中,策略类通常实现同一个接口,客户端可以根据需要选择策略。 22. **模板方法模式(Template Method)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。在Java中,父类提供模板方法,子类实现具体步骤。 23. **访问者模式(Visitor)**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在Java中,访问者通过实现访问接口来遍历对象结构。 以上23种设计模式在Java实现中,通常涉及面向对象的特性,如继承、多态、封装等。理解并熟练应用这些模式,有助于编写出更加灵活、易于维护的代码。






















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