策略模式是软件设计模式中的一种行为型模式,主要用于处理一系列算法(策略)的选用和切换问题。在策略模式中,不同的算法被封装成策略类,它们之间可以互换使用,而且这些算法类都实现了一个共同的策略接口。客户端根据需要选择并使用特定的策略实现。 策略模式的主要目的是实现算法的解耦和灵活切换,从而让程序结构更加灵活、可维护和可扩展。策略模式最显著的特点是算法的变化不会影响到使用算法的客户端。策略模式通常由以下三个主要部分构成: 1. 策略接口(Strategy):这是策略模式的核心,定义了算法的接口,通常是一个抽象类或者一个接口。策略接口使得策略类可以被相互替换使用。在支付系统中,策略接口可以定义一个支付方法(例如,支付金额)。 2. 具体策略(ConcreteStrategy):策略接口的具体实现类,每一个实现类都提供了一个特定的算法实现。在支付场景下,每种支付方式(如支付宝支付、微信支付、银联支付等)都有一个对应的策略实现类。 3. 上下文(Context):上下文持有策略接口的引用,并且负责根据客户端的请求,动态地切换和使用不同的策略。客户端与上下文交互,上下文再与具体策略交互。在支付例子中,如果客户端需要进行支付操作,它将调用上下文,上下文根据传入的支付方式(算法)请求对应的具体策略实现。 策略模式的优点包括: - 策略模式可以动态地切换策略,增加新的策略不需要修改原有的代码。 - 它可以提供相同行为的不同实现,各策略类之间可以相互替换。 - 遵循单一职责原则,每个策略实现类只实现一种算法,使系统更加清晰。 - 遵循开闭原则,增加新策略无需修改现有代码,扩展性良好。 策略模式的使用场景: - 多个类只区别在表现行为上,可以使用策略模式在运行时动态选择具体要执行的行为。 - 系统中有很多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,可以使用策略模式定义这些行为。 - 需要避免使用多重条件选择语句。 策略模式在编程实现时,需要先定义策略接口,然后根据不同算法创建相应的策略实现类,最后创建一个上下文类,这个上下文类将依赖于策略接口。客户端通过上下文类间接调用具体策略实现类的方法。当需要增加新的支付方式时,只需新增一个实现了策略接口的支付类,无需修改原有代码,从而达到开闭原则的要求。 在文章的示例代码中,策略接口PayStrategy被定义了出来,并且两个具体的策略实现类AliPayStrategy和WeChatPayStrategy分别实现了这个接口。当需要添加新的支付方式时,比如UnionPay,我们只需添加一个新的实现类UnionPayStrategy。这样,当支付方式增加时,不会对现有的代码结构造成影响,便于系统的扩展和维护。























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