chrome.userScripts

Descrição

Use a API userScripts para executar scripts de usuário no contexto de scripts de usuário.

Permissões

userScripts

Para usar a API User Scripts, chrome.userScripts, adicione a permissão "userScripts" ao seu manifest.json e "host_permissions" para os sites em que você quer executar scripts.

{
  "name": "User script test extension",
  "manifest_version": 3,
  "minimum_chrome_version": "120",
  "permissions": [
    "userScripts"
  ],
  "host_permissions": [
    "*://example.com/*"
  ]
}

Disponibilidade

Chrome 120+ MV3+

Conceitos e uso

Um script de usuário é um snippet de código injetado em uma página da Web para modificar a aparência ou o comportamento dela. Ao contrário de outros recursos de extensão, como scripts de conteúdo e a API chrome.scripting, a API User Scripts permite executar código arbitrário. Essa API é necessária para extensões que executam scripts fornecidos pelo usuário e que não podem ser enviados como parte do pacote de extensão.

Ativar o uso da API userScripts

Depois que a extensão receber permissão para usar a API userScripts, os usuários precisarão ativar uma opção específica para permitir que a extensão use a API. A alternância específica necessária e o comportamento da API quando desativada variam de acordo com a versão do Chrome.

Use a seguinte verificação para determinar qual botão o usuário precisa ativar, por exemplo, durante a integração de um novo usuário:

let version = Number(navigator.userAgent.match(/(Chrome|Chromium)\/([0-9]+)/)?.[2]);
if (version >= 138) {
  // Allow User Scripts toggle will be used.
} else {
  // Developer mode toggle will be used.
}

As seções a seguir descrevem as diferentes opções de ativação e como habilitá-las.

Versões do Chrome anteriores à 138 (alternância do modo de desenvolvedor)

Como desenvolvedor de extensões, você já tem o modo desenvolvedor ativado na sua instalação do Chrome. Seus usuários também precisam ativar o modo de desenvolvedor.

Você pode copiar e colar as seguintes instruções na documentação da extensão para seus usuários

  1. Acesse a página "Extensões" digitando chrome://extensions em uma nova guia. Por padrão, os URLs chrome:// não podem ser vinculados.
  2. Clique no botão ao lado de Modo de desenvolvedor para ativar.

    A página de extensões do Chrome com a alternância do modo de desenvolvedor em destaque

    Página de extensões (chrome://extensions)

Chrome 138 e versões mais recentes (alternância "Permitir scripts do usuário")

O botão Permitir scripts de usuário está na página de detalhes de cada extensão (por exemplo, chrome://extensions/?id=YOUR_EXTENSION_ID).

Você pode copiar e colar as instruções a seguir na documentação da extensão para os usuários:

  1. Acesse a página "Extensões" digitando chrome://extensions em uma nova guia. Por padrão, os URLs chrome:// não podem ser vinculados.
  2. Clique no botão "Detalhes" no card da extensão para conferir informações detalhadas sobre ela.
  3. Clique no botão ao lado de Permitir scripts de usuário.
A opção "Permitir scripts de usuário" na página de detalhes da extensão
Botão de ativação "Permitir scripts de usuário" (chrome://extensions/?id=abc...)

Verificar a disponibilidade da API

Recomendamos a seguinte verificação para determinar se a API userScripts está ativada, já que ela funciona em todas as versões do Chrome. Essa verificação tenta chamar um método chrome.userScripts() que sempre deve ser bem-sucedido quando a API está disponível. Se essa chamada gerar um erro, a API não estará disponível:

function isUserScriptsAvailable() {
  try {
    // Method call which throws if API permission or toggle is not enabled.
    chrome.userScripts.getScripts();
    return true;
  } catch {
    // Not available.
    return false;
  }
}

Trabalhar em mundos isolados

Os scripts de usuário e de conteúdo podem ser executados em um mundo isolado ou no mundo principal. Um mundo isolado é um ambiente de execução que não está acessível a uma página host ou outras extensões. Isso permite que um script de usuário mude o ambiente JavaScript sem afetar a página host ou os scripts de usuário e de conteúdo de outras extensões. Por outro lado, os scripts de usuário (e de conteúdo) não ficam visíveis para a página host ou para o usuário e os scripts de conteúdo de outras extensões. Os scripts em execução no mundo principal podem ser acessados por páginas de host e outras extensões, além de serem visíveis para elas. Para selecionar o mundo, transmita "USER_SCRIPT" ou "MAIN" ao chamar userScripts.register().

Para configurar uma política de segurança de conteúdo para o mundo USER_SCRIPT, chame userScripts.configureWorld():

chrome.userScripts.configureWorld({
  csp: "script-src 'self'"
});

Mensagens

Assim como os scripts de conteúdo e os documentos fora da tela, os scripts de usuário se comunicam com outras partes de uma extensão usando mensagens. Isso significa que eles podem chamar runtime.sendMessage() e runtime.connect() como qualquer outra parte de uma extensão. No entanto, eles são recebidos usando manipuladores de eventos dedicados, ou seja, não usam onMessage ou onConnect. Esses manipuladores são chamados de runtime.onUserScriptMessage e runtime.onUserScriptConnect. Os manipuladores dedicados facilitam a identificação de mensagens de scripts de usuário, que são um contexto menos confiável.

Antes de enviar uma mensagem, chame configureWorld() com o argumento messaging definido como true. Os argumentos csp e messaging podem ser transmitidos ao mesmo tempo.

chrome.userScripts.configureWorld({
  messaging: true
});

Atualizações de extensões

Os scripts de usuário são limpos quando uma extensão é atualizada. É possível adicioná-los novamente executando o código no gerenciador de eventos runtime.onInstalled no service worker da extensão. Responda apenas ao motivo "update" transmitido ao callback de evento.

Exemplo

Este exemplo é da amostra userScript no nosso repositório de amostras.

Registrar um script

O exemplo a seguir mostra uma chamada básica para register(). O primeiro argumento é uma matriz de objetos que definem os scripts a serem registrados. Há mais opções do que as mostradas aqui.

chrome.userScripts.register([{
  id: 'test',
  matches: ['*://*/*'],
  js: [{code: 'alert("Hi!")'}]
}]);

Tipos

ExecutionWorld

O mundo JavaScript em que um script de usuário é executado.

Enumeração

"MAIN"
Especifica o ambiente de execução do DOM, que é compartilhado com o JavaScript da página host.

"USER_SCRIPT"
Especifica o ambiente de execução específico para scripts do usuário e isento da CSP da página.

InjectionResult

Chrome 135 ou mais recente

Propriedades

  • documentId

    string

    O documento associado à injeção.

  • erro

    string opcional

    O erro, se houver. error e result são mutuamente exclusivas.

  • frameId

    número

    O frame associado à injeção.

  • resultado

    qualquer opcional

    O resultado da execução do script.

InjectionTarget

Chrome 135 ou mais recente

Propriedades

  • allFrames

    booleano opcional

    Define se o script deve ser injetado em todos os frames da guia. O padrão é "false". Não pode ser verdadeiro se frameIds for especificado.

  • documentIds

    string[] opcional

    Os IDs de documentIds específicos a serem injetados. Não pode ser definido se frameIds estiver definido.

  • frameIds

    number[] opcional

    Os IDs de frames específicos para inserir.

  • tabId

    número

    O ID da guia em que será feita a injeção.

RegisteredUserScript

Propriedades

  • allFrames

    booleano opcional

    Se for verdadeiro, ele será injetado em todos os frames, mesmo que o frame não seja o mais alto na guia. Cada frame é verificado de forma independente quanto aos requisitos de URL. Ele não será injetado em frames filhos se os requisitos de URL não forem atendidos. O padrão é "false", o que significa que apenas o frame superior é correspondido.

  • excludeGlobs

    string[] opcional

    Especifica padrões curinga para páginas em que o script do usuário NÃO será injetado.

  • excludeMatches

    string[] opcional

    Exclui páginas em que esse script de usuário seria injetado. Consulte Padrões de correspondência para mais detalhes sobre a sintaxe dessas strings.

  • ID

    string

    O ID do script do usuário especificado na chamada de API. Essa propriedade não pode começar com um "_", já que ele é reservado como prefixo para IDs de script gerados.

  • includeGlobs

    string[] opcional

    Especifica padrões curinga para as páginas em que o script do usuário será injetado.

  • js

    ScriptSource[] opcional

    A lista de objetos ScriptSource que definem fontes de scripts a serem injetados em páginas correspondentes. Essa propriedade precisa ser especificada para ${ref:register} e, quando especificada, precisa ser uma matriz não vazia.

  • correspondências

    string[] opcional

    Especifica em quais páginas o script do usuário será injetado. Consulte Padrões de correspondência para mais detalhes sobre a sintaxe dessas strings. Essa propriedade precisa ser especificada para ${ref:register}.

  • runAt

    RunAt opcional

    Especifica quando os arquivos JavaScript são injetados na página da Web. O valor preferido e padrão é document_idle.

  • mundo

    ExecutionWorld opcional

    O ambiente de execução do JavaScript para executar o script. O padrão é `USER_SCRIPT`.

  • worldId

    string opcional

    Chrome 133 ou mais recente

    Especifica o ID do mundo do script do usuário a ser executado. Se omitido, o script será executado no mundo de script do usuário padrão. Válido apenas se world for omitido ou for USER_SCRIPT. Valores com sublinhados iniciais (_) são reservados.

ScriptSource

Propriedades

  • código

    string opcional

    Uma string que contém o código JavaScript a ser injetado. É preciso especificar exatamente um de file ou code.

  • arquivo

    string opcional

    O caminho do arquivo JavaScript a ser injetado em relação ao diretório raiz da extensão. É preciso especificar exatamente um de file ou code.

UserScriptFilter

Propriedades

  • ids

    string[] opcional

    getScripts retorna apenas scripts com os IDs especificados nessa lista.

UserScriptInjection

Chrome 135 ou mais recente

Propriedades

  • injectImmediately

    booleano opcional

    Se a injeção deve ser acionada no destino assim que possível. Isso não garante que a injeção vai ocorrer antes do carregamento da página, já que ela pode ter sido carregada quando o script atingir o destino.

  • A lista de objetos ScriptSource que definem fontes de scripts a serem injetados no destino.

  • Detalhes que especificam o destino em que o script será injetado.

  • mundo

    ExecutionWorld opcional

    O "mundo" do JavaScript em que o script será executado. O padrão é USER_SCRIPT.

  • worldId

    string opcional

    Especifica o ID do mundo do script do usuário a ser executado. Se omitido, o script será executado no mundo de script do usuário padrão. Válido apenas se world for omitido ou for USER_SCRIPT. Valores com sublinhados iniciais (_) são reservados.

WorldProperties

Propriedades

  • csp

    string opcional

    Especifica o csp mundial. O padrão é o `ISOLATED` mundo csp.

  • mensagens

    booleano opcional

    Especifica se as APIs de mensagens estão expostas. O padrão é false.

  • worldId

    string opcional

    Chrome 133 ou mais recente

    Especifica o ID do mundo de script de usuário específico a ser atualizado. Se não for fornecido, atualiza as propriedades do mundo de script do usuário padrão. Valores com sublinhados iniciais (_) são reservados.

Métodos

configureWorld()

Promise
chrome.userScripts.configureWorld(
  properties: WorldProperties,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Configura o ambiente de execução `USER_SCRIPT`.

Parâmetros

  • properties

    Contém a configuração do mundo de script do usuário.

  • callback

    função opcional

    O parâmetro callback tem esta aparência:

    () => void

Retorna

  • Promise<void>

execute()

Promise Chrome 135 ou mais recente
chrome.userScripts.execute(
  injection: UserScriptInjection,
  callback?: function,
)
: Promise<InjectionResult[]>

Injeta um script em um contexto de destino. Por padrão, o script será executado em document_idle ou imediatamente se a página já tiver sido carregada. Se a propriedade injectImmediately estiver definida, o script será injetado sem esperar, mesmo que a página não tenha terminado de carregar. Se o script for avaliado como uma promessa, o navegador vai aguardar a conclusão da promessa e retornar o valor resultante.

Parâmetros

Retorna

getScripts()

Promise
chrome.userScripts.getScripts(
  filter?: UserScriptFilter,
  callback?: function,
)
: Promise<RegisteredUserScript[]>

Retorna todos os scripts de usuário registrados dinamicamente para esta extensão.

Parâmetros

Retorna

getWorldConfigurations()

Promise Chrome 133 ou mais recente
chrome.userScripts.getWorldConfigurations(
  callback?: function,
)
: Promise<WorldProperties[]>

Recupera todas as configurações de mundo registradas.

Parâmetros

Retorna

register()

Promise
chrome.userScripts.register(
  scripts: RegisteredUserScript[],
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Registra um ou mais scripts de usuário para esta extensão.

Parâmetros

  • Contém uma lista de scripts de usuário a serem registrados.

  • callback

    função opcional

    O parâmetro callback tem esta aparência:

    () => void

Retorna

  • Promise<void>

resetWorldConfiguration()

Promise Chrome 133 ou mais recente
chrome.userScripts.resetWorldConfiguration(
  worldId?: string,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Redefine a configuração de um mundo de script do usuário. Todos os scripts injetados no mundo com o ID especificado usam a configuração padrão.

Parâmetros

  • worldId

    string opcional

    O ID do mundo do script de usuário a ser redefinido. Se omitido, redefine a configuração padrão do mundo.

  • callback

    função opcional

    O parâmetro callback tem esta aparência:

    () => void

Retorna

  • Promise<void>

unregister()

Promise
chrome.userScripts.unregister(
  filter?: UserScriptFilter,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Cancela o registro de todos os scripts de usuário registrados dinamicamente para essa extensão.

Parâmetros

  • filtrar

    Se especificado, esse método cancela o registro apenas dos scripts de usuário correspondentes.

  • callback

    função opcional

    O parâmetro callback tem esta aparência:

    () => void

Retorna

  • Promise<void>

update()

Promise
chrome.userScripts.update(
  scripts: RegisteredUserScript[],
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Atualiza um ou mais scripts de usuário para esta extensão.

Parâmetros

  • Contém uma lista de scripts de usuário a serem atualizados. Uma propriedade só é atualizada para o script atual se for especificada neste objeto. Se houver erros durante a análise do script/validação do arquivo ou se os IDs especificados não corresponderem a um script totalmente registrado, nenhum script será atualizado.

  • callback

    função opcional

    O parâmetro callback tem esta aparência:

    () => void

Retorna

  • Promise<void>