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- Temple of Apshai est un jeu vidéo de rôle développé par Jon Freeman et Jeffrey Johnson et publié par Automated Simulations en 1979 sur TRS-80 puis sur Commodore PET. Il est ensuite porté sur Apple II en 1980, sur Atari 8-bit en 1981, sur IBM PC en 1982 et sur Commodore VIC-20 et Commodore 64 en 1983. Il est généralement considéré comme un des premiers jeux de rôle sur ordinateur bénéficiant de graphisme. Temple of Apshai est le premier jeu de la série Dunjonquest qui regroupe différents jeux de rôle sur ordinateur basés sur son moteur de jeu. Epyx publie d'abord (1979) et (1979) qui utilisent une version simplifiée de son système de jeu pour proposer une aventure plus accessible. L'éditeur publie ensuite Hellfire Warrior (1980) qui constitue la suite directe du jeu original avec ses quatre niveaux de donjons numérotés de cinq à huit. La même année, il lance également la série Starquest qui transpose son système de jeu à un univers de science-fiction avec la sortie de Rescue at Rigel (1980) puis de sa suite (1980). Epyx publie ensuite deux extensions – Upper Reaches of Apshai (1981) et Curse of Ra (1982) – pour Temple of Apshai et deux extensions – The Keys of Archeron (1981) et Danger in Drindisti (1982) – pour Hellfire Warrior ainsi que le stand-alone (1981) dans lequel le joueur incarne un magicien ainsi que. L'éditeur publie enfin une préquelle du jeu originale baptisée Gateway to Apshai (1983) qui utilise un nouveau moteur de jeu. Temple of Apshai bénéficie également d'un remake baptisé (1985) doté de nouveaux graphismes et effets sonores et qui regroupe le jeu original et ses deux extensions. À sa sortie, Temple of Apshai connaît un énorme succès pour l’époque. Il dépasse les 30 000 copies vendues en juin 1982 et reste un des jeux vidéo les plus vendus pendant au moins quatre ans. Une traduction française sur Apple II fut commercialisée en 1983, et était publiée par Vifi / Sogiciel. (fr)
- Temple of Apshai is a dungeon crawl role-playing video game developed and published by Automated Simulations (later renamed to Epyx) in 1979. Originating on the TRS-80 and Commodore PET, it was followed by several updated versions for other computers between 1980 and 1986. Temple of Apshai is considered one of the first graphical role-playing games for home computers, predating even the commercial release of Richard Garriott's Akalabeth: World of Doom. It was an enormous success for its era, selling 20,000 copies by the end of 1981, and 30,000 copies by 30 June 1982 and remaining a best-seller for at least four years. It was followed by several sequels and two expansions. The latter were bundled with the main game into the remake Temple of Apshai Trilogy in 1985. Games using the Apshai engine were collectively known as the Dunjonquest series. (en)
- Temple of Apshai, scritto anche The Temple of Apshai su schermo, è un videogioco di ruolo di tipo dungeon crawler pubblicato a partire dal 1979 per i computer Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore PET, Commodore VIC-20, MS-DOS e TRS-80 dalla Automated Simulations, poi divenuta Epyx. Fu uno dei primi giochi di ruolo per computer dotato di grafica, incluse le azioni di combattimento, ed ebbe a suo tempo un successo notevole. Uscirono due espansioni, Upper Reaches of Apshai (1981) e Curse of Ra (1982), pubblicate per gli stessi computer tranne PET e VIC-20.Nel 1985 uscì Temple of Apshai Trilogy, una raccolta che comprende l'originale e le due espansioni, con grafica rinnovata. Trilogy uscì per numerosi computer, molti dei quali erano nuove macchine per le quali Temple of Apshai non era esistito in precedenza. Temple of Apshai è il primo e più noto titolo di una collana di giochi di ruolo fantasy chiamata Dunjonquest (storpiatura di "dungeon quest"), simili nella struttura, ma non tutti correlati tra loro come ambientazione.Il seguito vero e proprio di Temple of Apshai è (1980, solo per Apple, Atari, PET e TRS-80). Successivamente uscì il prequel (1983, per Atari, C64 e ColecoVision), più orientato all'azione e non facente parte di Dunjonquest. (it)
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- Temple of Apshai est un jeu vidéo de rôle développé par Jon Freeman et Jeffrey Johnson et publié par Automated Simulations en 1979 sur TRS-80 puis sur Commodore PET. Il est ensuite porté sur Apple II en 1980, sur Atari 8-bit en 1981, sur IBM PC en 1982 et sur Commodore VIC-20 et Commodore 64 en 1983. Il est généralement considéré comme un des premiers jeux de rôle sur ordinateur bénéficiant de graphisme. Temple of Apshai bénéficie également d'un remake baptisé (1985) doté de nouveaux graphismes et effets sonores et qui regroupe le jeu original et ses deux extensions. (fr)
- Temple of Apshai is a dungeon crawl role-playing video game developed and published by Automated Simulations (later renamed to Epyx) in 1979. Originating on the TRS-80 and Commodore PET, it was followed by several updated versions for other computers between 1980 and 1986. It was followed by several sequels and two expansions. The latter were bundled with the main game into the remake Temple of Apshai Trilogy in 1985. Games using the Apshai engine were collectively known as the Dunjonquest series. (en)
- Temple of Apshai, scritto anche The Temple of Apshai su schermo, è un videogioco di ruolo di tipo dungeon crawler pubblicato a partire dal 1979 per i computer Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore PET, Commodore VIC-20, MS-DOS e TRS-80 dalla Automated Simulations, poi divenuta Epyx. Fu uno dei primi giochi di ruolo per computer dotato di grafica, incluse le azioni di combattimento, ed ebbe a suo tempo un successo notevole. (it)
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