《C#零基础入门之百识百例》(六十五)类和结构体的对比 -- 文字对战游戏

本文是C#零基础入门系列的第六十五篇,讲解了类和结构体的相同点与不同点,如引用类型与值类型的存储位置、构造函数等。通过文字对战游戏的实例,讨论了在游戏开发中如何选择使用类或结构体,强调了根据对象大小和生命周期来决定使用哪种类型以优化性能。

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前言

本文属于C#零基础入门之百识百例系列文章。此系列文章旨在为学习C#语言的童鞋提供一套系统的学习路径。此系列文章都会通过【知识点】【练习题】的形式呈现。有任何问题,你都可以通过评论私信等方式找到我,我会一对一解答你的问题。


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一,类和结构的对比

2.1 相同点

类和结构有以下两个基本的相同点:

  • 类和结构都有属性和方法
  • 类和结构都可以从接口中继承

2.2 不同

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