《C#零基础入门之百识百例》(五十三)继承介绍 -- 实现计算器

本文是C#零基础入门系列教程的一部分,介绍了继承和派生的概念,并通过实现计算器作为实例练习。文章讲解了如何定义派生类,并遵循了派生类设计原则,最后提供了一个简单的计算器代码实现。

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前言

本文属于C#零基础入门之百识百例系列文章。此系列文章旨在为学习C#语言的童鞋提供一套系统的学习路径。此系列文章都会通过【知识点】【练习题】的形式呈现。有任何问题,你都可以通过评论私信等方式找到我,我会一对一解答你的问题。


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一,继承

面向对象三大特征:封装,继承,多态。封装是指隐藏对象的特征和实现细节,仅对外提供公共访问方式。继承为多态提供了前提。

1.1 继承与派生

继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。继承就是在一个已存在的类的基础上

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