另一个基本的JavaFX节点是Text节点,它允许我们在场景图上显示文本。要创建Text节点,请使用javafx.scene.text.Text类。
所有JavaFX场景节点都从javafx.scene.Node中扩展,并且它们继承了许多功能,例如缩放,翻译或旋转的功能。
Text节点的直接父对象是javafx.scene.shape.Shape类。可以在两个文本之间执行几何操作,如减法,相交或联合。还可以使用文本剪辑视口区域。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class JavaFx04 extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Group布局没有任何效果:效果可以让开发人员控制
Group group = new Group();
/**
* 在包含给定字符串的给定坐标上创建Text的实例。
* 参数:
* X - 文字的水平位置
* Y - 文字的垂直位置