stream byte

Stream & Byte[]

在涉及IO操作时,Stream 和 Byte[] 是最常用的,以下就做一个简单纪录。

Byte[]
=====

1. BitConverter

将基础数据类型与字节数组相互转换。注意string不是基础类型,而且该方法在不同平台间传递可能有误。
int i = 13;
byte[] bs = BitConverter.GetBytes(i);
Console.WriteLine(BitConverter.ToInt32(bs, 0));

2. Encoding

注意慎用Encoding.Default,其值取自操作系统当前的设置,因此在不同语言版本的操作系统是不相同的。建议使用UTF8或者GetEncoding("gb2312")。
string s = "abc";
byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(bs));

3. BinaryFormatter

以二进制格式将对象或整个连接对象图形序列化和反序列化。
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

[Serializable]
class Data
{
  private int x = 13;

  public void Test()
  {
    Console.WriteLine(x);
  }
}

static void Main(string[] args)
{
  Data data = new Data();

  MemoryStream stream = new MemoryStream();
  BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
  formatter.Serialize(stream, data);

  byte[] bs = stream.ToArray();

  MemoryStream stream2 = new MemoryStream(bs);
  Data data2 = (Data)formatter.Deserialize(stream2);
  data2.Test();
}

Stream
=====

Stream 包含 FileStream、MemoryStream、BufferedStream、NetworkStream、CryptoStream。
常用的方法和属性包括:Close / Flush / Seek / Read / Write / CanSeek等,可参考SDK。
Stream 并不能直接操作基元和对象类型,需要将其转换成Byte[]才能进行读写操作。以下记录几种转换方式。
byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes("abc");

// 1. Byte[] to Stream
MemoryStream stream = new MemoryStream(bs);
      
// 2. Byte[] to Stream
MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
stream2.Write(bs, 0, bs.Length);

// 3. Byte[] to Stream
FileStream stream3 = new FileStream("a.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
stream3.Write(bs, 0, bs.Length);
stream3.Close();

// 4. Stream to Byte[]
byte[] bs2 = stream.ToArray();

// 5. Stream to Byte[] (Buffer Length = 256)
byte[] bs3 = stream2.GetBuffer();
      
// 6. Stream to Byte[]
FileStream stream4 = new FileStream("a.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read);
stream4.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
byte[] bs4 = new byte[3];
stream4.Read(bs4, 0, bs4.Length);

在.Net的IO操作中经常会用到Stream和Byte[],有两种形式:
一.Stream->Byte[]:
     1.如果Stream的 Length属性可读,非常的简单,代码如下:

 1    private   byte [] GetBytes(Stream stream)
 2          {
 3            if (stream.CanSeek)
 4            {
 5                Byte[] buffer = new byte[stream.Length];
 6                stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
 7                return buffer;
 8            }

 9            //用下面的方法
10            return null;
11        }

      2.如果Stream的 Length属性不可读,代码如下:

 1          private   byte [] GetBytes(Stream stream)
 2          {
 3            using (MemoryStream mstream = new MemoryStream())
 4            {
 5                byte[] bytes = new byte[1024]; //此处不易设置太大或太小的值,且应该为2的次方
 6                if (stream.CanRead)
 7                {
 8                    while (true)
 9                    {
10                        int length = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
11                        if (length <= 0)
12                        {
13                            break;
14                        }

15                        mstream.Write(bytes, 0, length);
16                    }

17                }

18                return mstream.ToArray();
19            }

20        }

21
二.bytes-Stream:
   直接使用内存流即可,代码如下:
MemoryStream ms = new  MemoryStream(bytes)

 

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using ProtoBuf;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
           List<User> list = new List<User>();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                list.Add(new User() { UserID = i, UserName = "u" + i.ToString() });
            }

 

            MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
            byte[] b =null;
            using (stream2) {

                Serializer.Serialize<List<User>>(stream2, list);
                b= stream2.GetBuffer();
                MessageBox.Show(b.Length.ToString());
            }

 

            MemoryStream ms = new MemoryStream(b);

            List<User> list3 = new List<User>();
            using(ms){


                list3 = Serializer.Deserialize<List<User>>(ms);
            }

            foreach (User u in list3)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("UserID={0}, UserName={1}", u.UserID, u.UserName));
            }

 


            //protobuff
            string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "protobuf.txt";
            using (Stream file = File.Create(path))
            {

               
                Serializer.Serialize<List<User>>(file, list);
               
              
              
                file.Close();
            }

            List<User> list2 = new List<User>();
            using (Stream file = File.OpenRead(path))
            {
                list2 = Serializer.Deserialize<List<User>>(file);
            }

            foreach (User u in list2)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("UserID={0}, UserName={1}", u.UserID, u.UserName));
            }

          //  Console.ReadKey();
        }
    }

    [ProtoContract]
    public class User
    {
        [ProtoMember(1, IsRequired = true)]
        public int UserID { get; set; }

        [ProtoMember(2, IsRequired = true)]
        public string UserName { get; set; }

    }

}

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于字节流(Byte Stream)的概念和使用方法的问题。首先,我要确保自己正确理解字节流的基本定义。字节流是处理二进制数据的基本单位,每个字节由8位组成,可以表示0到255的数值。在编程中,字节流用于读取或写入二进制文件,比如图片、音频、视频等,或者进行网络数据传输。 接下来,用户可能想知道字节流与字符流的区别。字符流处理的是字符数据,通常是文本,而字节流处理的是原始二进制数据。字符流在底层实际上也是基于字节流实现的,但会处理字符编码(如UTF-8、GBK),将字节转换为字符。因此,在处理文本时,使用字符流更方便,而处理非文本数据时,必须使用字节流。 然后,我需要考虑如何在不同的编程语言中使用字节流。例如,在Java中,InputStream和OutputStream是处理字节流的基类,FileInputStreamFileOutputStream用于文件操作。Python中使用open函数以二进制模式('rb'或'wb')打开文件进行字节操作。C++中则使用std::ifstream和std::ofstream,并指定二进制模式(如ios::binary)。 用户可能还需要了解字节流的应用场景,比如文件传输、网络通信、加密解密等。例如,在发送文件时,将文件分割成字节流传输;加密算法处理的是字节数据;序列化对象时转换为字节流存储或传输。 此外,需要注意字节流的常见问题,比如正确处理大文件时的缓冲区使用,避免内存溢出;读取或写入时的异常处理,如文件不存在或权限问题;以及跨平台时的字节序(大端小端)问题。 最后,根据用户提供的引用,特别是引用[2]中提到数据流像水流,最小单位是字节或字符,这支持了字节流作为基本单位的解释。同时,引用[4]中的示例虽然处理的是字符数组,但可以类比到字节数组的操作,比如循环处理和条件判断,不过字节流更关注二进制数据的处理。 总结回答结构:先定义字节流,对比字符流,再分语言举例使用方法,接着应用场景和注意事项,最后相关问题。确保使用正确的LaTeX格式和引用标记。</think>### 字节流(Byte Stream)的概念与使用方法 #### 1. **概念定义** 字节流是编程中处理二进制数据的基本单位,以**单个字节(8位)**为最小处理单元,范围是$0 \leq \text{值} \leq 255$。它直接操作原始二进制数据,适用于非文本文件(如图像、音频、视频)或网络数据传输[^2]。 #### 2. **字节流 vs 字符流** - **字节流**:直接处理原始字节,不涉及编码转换(如Java的`InputStream`/`OutputStream`)。 - **字符流**:基于字节流,但会结合字符编码(如UTF-8)将字节转换为字符(如Java的`Reader`/`Writer`),适用于文本处理。 #### 3. **使用方法(以常见语言为例)** ##### **Java** ```java // 读取文件字节流 try (FileInputStream fis = new FileInputStream("image.jpg")) { int byteData; while ((byteData = fis.read()) != -1) { // 处理每个字节(例如加密、复制) } } // 写入字节流 try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.jpg")) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, bytesRead); } } ``` ##### **Python** ```python # 读取二进制文件 with open("data.bin", "rb") as f: byte_data = f.read() # 返回bytes对象 # 处理字节数据(如解析结构体) # 写入二进制数据 with open("output.bin", "wb") as f: f.write(b'\x48\x65\x6c\x6c\x6f') # 写入字节序列 ``` ##### **C++** ```cpp #include <fstream> using namespace std; // 读取二进制文件 ifstream input("file.bin", ios::binary); char buffer[1024]; input.read(buffer, sizeof(buffer)); // 写入二进制数据 ofstream output("output.bin", ios::binary); output.write(buffer, input.gcount()); ``` #### 4. **应用场景** - **文件传输**:如通过HTTP发送图片或视频的字节数据。 - **网络通信**:TCP协议基于字节流传输(如Socket编程)。 - **加密/压缩**:AES加密、ZIP压缩均直接操作字节流。 - **序列化**:将对象转换为字节流存储(如Protobuf协议)。 #### 5. **注意事项** - **缓冲区管理**:大文件需分块读取(如Java的`BufferedInputStream`),避免内存溢出。 - **编码问题**:若误用字节流处理文本,可能导致乱码(如未正确解析UTF-8多字节字符)。 - **字节序(Endianness)**:跨平台传输时需统一多字节数据的顺序(如`int`类型)。 --- ###
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