C++进阶-特殊类设计

1. 请设计一个类,不能被拷贝

拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可

C++98
拷贝构造函数与赋值运算符重载只声明不定义,并且将其访问权限设置为私有即可

class CopyBan
{
   
   
	// ...
private:
	CopyBan(const CopyBan&);
	CopyBan& operator=(const CopyBan&);
	//...
};

原因:

  1. 设置成私有:如果只声明没有设置成private,用户自己如果在类外定义了,就可以不能禁止拷贝了
  2. 只声明不定义:不定义是因为该函数根本不会调用定义了其实也没有什么意义,不写反而还简单,而且如果定义了就不会防止成员函数内部拷贝了。

C++11
C++11扩展delete的用法,delete除了释放new申请的资源外,如果在默认成员函数后跟上=delete,表示让编译器删除掉该默认成员函数

class CopyBan
{
   
   
	// ...
	CopyBan(const CopyBan&) = delete;
	CopyBan& operator=(const CopyBan&) = delete;
	//...
};

总结:

  1. 不能拷贝主要看的是拷贝构造和赋值重载,所以,要将他们禁用掉,不能在类外被使用就可以。
  2. 设为私有,或者直接delete禁止。

2. 请设计一个类,只能在堆上创建对象

实现方式:

  1. 将类的构造函数私有拷贝构造声明成私有防止别人调用拷贝在栈上生成对象
  2. 提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建
class HeapOnly
{
   
   
public:
	// 静态成员函数,不属于类,可以直接返回堆上的对象
	static HeapOnly* CreateObject()
	{
   
   
		return new HeapOnly;
	}

	// C++11
	HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;
	HeapOnly& operator=(const HeapOnly&) = delete;
private:
	HeapOnly()
	{
   
   }
};

// 测试用例
int main()
{
   
   
	// 防止在栈上直接创建对象
	
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值