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原创 JavaScript总结6

2.var res = ((function (a) {console.log('我是立即执行函数2', a)})('hello'))(function (a,b) {console.log('我是立即执行函数',a,b);函数内作用域 (局部作用域) 函数内部得变量函数外部是无法获取 不适用var声明得变量也是全局变量 a = 10;console.log(a,'第二次');console.log(a,'第一次');3.bind(执行环境对象,实际参数)(实际参数)

2023-06-28 11:00:52 129 1

原创 JavaScript总结5

number整数 表示数组长度 数组元素空元素。var arr = [1,2,3,4,任意数据类型];arr[length-n] = 从末尾删除一些元素。arr[index] index表示下标 索引 从0开始。放其他数据类型会被当成数组元素。arr[length+n] = 新增一些元素。arr[array.length-1] 最后的元素。number小数 报错。概念:是一种有序的存放任意数据类型的集合。1.可以存放任意数据类型。2.长度是可以动态修改的。1.创建数组的两种方式。

2023-06-23 18:45:00 132 1

原创 JavaScript总结4

enumerable:true/false //true可枚举 不可使用for in遍历。enumerable:true/false //true可枚举 不可使用for in遍历。configurable:true/false //true可删除。configurable:true/false //true可删除。writable:true/false //true可写。//不提供set函数 不可以直接修改yaer属性 和_yaer属性。writable:true/false //true可写。

2023-06-23 07:15:00 88 1

原创 JavaScript总结3

if (condition){条件为 true 时执行的代码}else{当条件不为 true 时执行的代码}console.log(a.toString(2));console.log('成年人') : console.log('未成年')使用 if....else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。if (condition){当条件为 true 时执行的代码}while (*条件*){需要执行的代码*}do{需要执行的代码}while (条件);

2023-06-22 19:00:00 125 1

原创 JavaScript总结2

if (a < 10 || b > 3) {console.log('满足条件');if (a >= 10 && b < 6) {console.log('满足条件');console.log([] + [],typeof ([] + []),'转换1');console.log({} + {},'转换3');console.log([] + {},'转换2');//[object Object] // toString()如果重写toString()和valueOf()方法,调用valueOf()方法。

2023-06-22 08:15:00 103 1

原创 JavaScript总结1

1.number 2.string 3.boolean 4.null(空引用) 5.undefined(声明变量不初始化) 6.Symbol(独一无二的值) 7.BigInt(处理超出js计数范围的类型 当前数字超出最大的数字范围)1.JS是一门函数优先(函数当成变量使用),具有原型编程(不使用class创建object)的一门需要解释器解析执行的编程语言。3.不存在暂时性死区(未声明该变量就访问该变量,就叫暂时性死区)1.会进行变量提升 使用var声明的变量会提升到作用域的最前面。

2023-06-21 16:47:36 76

原创 CSS总结(完)

4.flex-basis 给弹性元素设置宽度 默认值auto 同时设置width和flex-basis flex-basis优先级高于width。5.flex属性 flex-grow flex-shrink flex-basis 可以简写flex属性。3.flex-shrink 默认情况下父容器宽度不足以放下弹性元素的时候 弹性元素会等比例压缩。space-around 中间两个弹性元素空间元素是左右弹性元素空间的两倍。space-around 中间两个弹性元素空间元素是两边弹性元素空间的两倍。

2023-06-13 11:28:45 109 1

原创 CSS总结4

3.如果父元素/祖先元素设置定位属性,相对于父元素/祖先元素进行定位。不脱离文档流,原先位置保留 相对于自身在浏览器中的默认位置进行定位。2.在浮动元素和非浮动元素之间添加一个空标签 给标签清除浮动。2.无论有没有父元素/祖先元素,相对于浏览器视口区域进行定位。1.脱离文档流,原先位置不保留 ,飘在文档流上方。覆盖兄弟元素,给兄弟元素清除浮动 clear:both。1.脱离文档流,原先位置不保留,飘在文档流上方。特性:脱离文档流,原先位置不保留,飘在文档流上方。父元素失去高度支撑 给父元素清除浮动。

2023-06-13 11:28:28 66 1

原创 CSS总结3

IE盒子高:height=contentHeight(内容区高)+paddingTop+paddingBottom+borderTop+borderBottom。IE盒子宽:width=contentWidth(内容区宽)+paddingLeft+paddingRight+borderLeft+borderRight。完整写法 border-radius:5px 5px 5px 5px/5px 5px 5px 5px。顺时针 上外边距10px 右外边距为15px 下外边距为25px 左外边距为30px。

2023-06-06 16:24:19 83

原创 CSS总结2

4.设置形变 可以设置单词 全部大写(uppercase) 全部小写(lowercase)首字母大写(capitalize) 等宽字体(full-width)1.上划线(overline) 下划线(underline) 删除线(line-through)1.继承性 设置父元素的样式,子元素可以继承 color/text-/line-/font-2.设置文本加粗 fw font-weight 100-900 bold bolder。font-family:"微软雅黑","行体", serif;

2023-06-02 16:23:21 97

原创 CSS总结1

笔试题:三角形:width:0 height:0 border:px solid transparent border-top: 100px solid red。4.后代选择器 选中所有后代 包括子代以及其他后代 使用空格隔开(选择器1 选择器2 )5.子代选择器 选中直接子代 不包括其他后代 使用 > 隔开(选择器1>选择器2)6.交集选择器 选取一类标签中的相交部分的标签 标签选择器+类选择器。13.通配符选择器 普遍选择器 选中所有标签 去除标签默认样式。

2023-06-02 16:22:38 61

原创 HTML总结2

input list="" 与datalist id属性一致。input type name="提交给表单属性名" value="提交给表单属性值"align 水平方向对齐方式 left(默认值) center right。align 水平方向对齐方式 left(默认值) center right。align 水平方向对齐方式 left(默认值) center right。跨行合并 rowspan="number" 跨列合并 colspan="number"tel 对电话校验 正则表达式 pattern。

2023-05-31 11:07:20 110 1

原创 HTML总结1

controls 控制条 autoplay 自动播放 muted静音播放 loop 循环播放 poster 设置封面。base标签可以指定所有a标签的打开方式,a标签与base冲突时,就近原则。2.属性 标签都有四个属性 id class style title。给标签设置id href="#id"-- --> 解释说明代码 便于代码阅读和维护。4.字符实体 空格 小于号< 大于号>引号" 版权©。3.可以根据css属性设置宽高。video width height 也是video特有的属性。

2023-05-31 11:03:42 73 1

原创 Axure高级功能2

用户再次点击新增按钮,模态框的时候,模态框内有上次填充的值,需要清空,给新增按钮的点击交互里添加动作【设置文本】,设置要清空的元件的值为空。中继器中的一条数据中,点击编辑按钮,显示编辑的动态面板,并且文本框中能获得已标记记录的值;用户点击新增按钮,模态框显示,用户输入数据,点击确定按钮,填充数据到数据集中(注意设置局部变量),模态框关闭。这也是设置页面切换最简单的使用方式,也可以使用动态面板的方式进行页面的切换。在样本中的删除按钮上绑定点击交互事件,选择删除行的操作,选择操作的中继器。

2023-05-28 16:36:23 464 1

原创 Axure的高级功能

作用范围为一个case里面的一个事务,一个事件里面有多个case,一个case里面有多个事务,可见局部变量的作用范围非常小。动态面板里面可以包含多个状态,所以通过一些事件可以对动态面板的状态进行切换,以此来实现交互效果。全局变量就是一个数据容器,用来存放数据的,就像一个移动硬盘,可以把所需的材料存入,等到需要用的时候在取出来使用。练习:在轮播图左右两侧分别设置上一张,下一张按钮,完成点击对应的按钮切换对应的图片。点击小圆点后,图片切换正确,却发现不会继续循环,可以继续在事件中设置面板状态。

2023-05-28 16:17:15 684 1

原创 Axure原型工具基本功能

原型(prototype)这个词来自拉丁文的词proto,意谓“最初的”,意义是形式或模型。在非技术类的文中,一个原型是给定种类的一个代表性例子。在这里我们主要讲的是软件原型,在软件开发中,一个原型是产品或数据系统的一个基本的实用模型。软件原型包含但不限于:功能、交互、UI。软件开发工程中原型的地位:便于快速沟通、确定明确需求Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

2023-05-28 16:00:41 740 1

空空如也

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