监听器

这篇博客介绍了如何在Java GUI中使用MouseListener、KeyListener和WindowListener来实现窗口、按钮和鼠标事件的监听。通过创建匿名内部类和自定义监听器子类,博主展示了如何在窗口上绘制点、响应按钮点击以及跟踪窗口状态变化。示例代码详细地展示了这些监听器的用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给需要监听的窗口面板或者按钮添加监听器
addMouse(Key/Windows)Listener();这个方法需要一个参数
Mouse/Key/WindowsAdapter 需要构造其子类 或者用匿名内部类
里面写监听的事件发生后需要做的事

MouseListener

public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyMouse("画图");
    }
}
class MyMouse extends Frame{
    //需要画笔 需要监听鼠标的位置,需要集合来存储这个点
    private ArrayList points;

    public MyMouse(String title)  {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
       points= new ArrayList<>();
        JButton button = new JButton("按钮");
        button.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                System.out.println("点击了按钮");
            }
        });
        this.add(button);
        //鼠标监听器 针对窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListentr());
        this.setVisible(true);
        new CloseWindows(this);

    }
    //添加一个点到界面上去
    public  void addPoint (Point point){
        points.add(point);
    }
    public void paint(Graphics g){
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point=(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.black);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    private class MyMouseListentr extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下 弹起; 按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyMouse mymouse=(MyMouse) e.getSource();
            //点击的时候会在界面上加个点
            mymouse.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标都重新画一遍
            mymouse.repaint();
        }
    }


KeyListener

public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyMouse("画图");
    }
}
class MyMouse extends Frame{
    //需要画笔 需要监听鼠标的位置,需要集合来存储这个点
    private ArrayList points;

    public MyMouse(String title)  {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
       points= new ArrayList<>();
        JButton button = new JButton("按钮");
        button.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                System.out.println("点击了按钮");
            }
        });
        this.add(button);
        //鼠标监听器 针对窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListentr());
        this.setVisible(true);
        new CloseWindows(this);

    }
    //添加一个点到界面上去
    public  void addPoint (Point point){
        points.add(point);
    }
    public void paint(Graphics g){
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point=(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.black);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    private class MyMouseListentr extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下 弹起; 按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyMouse mymouse=(MyMouse) e.getSource();
            //点击的时候会在界面上加个点
            mymouse.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标都重新画一遍
            mymouse.repaint();
        }
    }
}


WindowListener

可以监听窗口的状态 如果当前窗口被打开(鼠标悬浮在窗口内),窗口是激活状态,否则就是未激活状态,若要对窗口内进行一些操作,就需要监听窗口是激活状态

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
       new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame{
    public  WindowFrame(){
        setBackground(Color.BLUE);
        setVisible(true);
        setBounds(100,100,200,200);
        this.addWindowListener(
                new WindowAdapter() {
                    @Override
                    public void windowOpened(WindowEvent e) {
                        System.out.println("窗口已打开");
                    }

                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }

                    @Override
                    public void windowClosed(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosed");
                    }
                    //窗口激活
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        WindowFrame windowframe=(WindowFrame) e.getSource();
                        windowframe.setTitle("激活了");
                        System.out.println("windowActivated");
                    }

                    @Override
                    public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowDeactivated");
                    }
                });
    }
}
内容概要:本文探讨了在MATLAB/SimuLink环境中进行三相STATCOM(静态同步补偿器)无功补偿的技术方法及其仿真过程。首先介绍了STATCOM作为无功功率补偿装置的工作原理,即通过调节交流电压的幅值和相位来实现对无功功率的有效管理。接着详细描述了在MATLAB/SimuLink平台下构建三相STATCOM仿真模型的具体步骤,包括创建新模型、添加电源和负载、搭建主电路、加入控制模块以及完成整个电路的连接。然后阐述了如何通过对STATCOM输出电压和电流的精确调控达到无功补偿的目的,并展示了具体的仿真结果分析方法,如读取仿真数据、提取关键参数、绘制无功功率变化曲线等。最后指出,这种技术可以显著提升电力系统的稳定性与电能质量,展望了STATCOM在未来的发展潜力。 适合人群:电气工程专业学生、从事电力系统相关工作的技术人员、希望深入了解无功补偿技术的研究人员。 使用场景及目标:适用于想要掌握MATLAB/SimuLink软件操作技能的人群,特别是那些专注于电力电子领域的从业者;旨在帮助他们学会建立复杂的电力系统仿真模型,以便更好地理解STATCOM的工作机制,进而优化实际项目中的无功补偿方案。 其他说明:文中提供的实例代码可以帮助读者直观地了解如何从零开始构建一个完整的三相STATCOM仿真环境,并通过图形化的方式展示无功补偿的效果,便于进一步的学习与研究。
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