Unity学习(C#)——StringBuilder

本文探讨了.NET框架中的StringBuilder类,它在System.Text命名空间下。通过实例展示了如何初始化StringBuilder,包括指定初始字符串和容量。与不可变的string类型不同,StringBuilder允许动态改变字符串长度,提高性能,特别是进行字符串拼接时。文中提到了Append、Insert和Replace等关键方法,这些方法在原字符串区域操作,避免了频繁的内存分配。

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StringBuilder类,是位于System.Text命名空间下的

要using System.Text;

StringBuilder
StringBuilder str = new StringBuilder(“ycc1114”);
StringBuilder str1 = new StringBuilder(20);//构造长度为20的字符串
StringBuilder sb = new StringBuilder(“dsfvgthy”, 100);//如果内容超过了100,会自动扩容,自动把容量扩大两倍
StringBuilder与string区别,就是StringBuilder可以改变长度

Append是在后面增加

            StringBuilder sb = new StringBuilder("dsfvgthy", 100);//如果内容超过了100,会自动扩容,自动把容量扩大两倍
            sb.
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