JUC多线程(三天)之简单版

本文详述了Java并发编程中多线程的相关概念,包括进程与线程的区别、多线程创建方式(如继承Thread、实现Runnable和Callable)、线程同步(如synchronized和volatile对比)、死锁及wait/notify机制。还探讨了JUC包中的并发容器,特别是ConcurrentHashMap的实现原理和使用场景。

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JUC多线程(三天) 第一天

1. 进程和线程的区别

进程: 有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程

线程: 堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多

注意:

​ Java程序的进程里面至少包含两个线程,主线程也就是main()方法线程, 另一个是垃圾回收机制线程.每当使用java命令执行一个类时, 实际上都会启动一个JVM ,每一个JVM实际上就是一个在操作系统中启动了一个线程. java本身具备了垃圾回收机制,所以在Java运行时至少会启动两个线程.

2. 多线程的创建

1.继承Thread类 重写run()方法

       public static void main(String[] args) {
           new CreateThread().start();
           new CreateThread().start();
       }
       static class CreateThread extends Thread{
           @Override
           public void run() {
   //            super.run();
               String name = Thread.currentThread().getName();
               for (int i = 0; i < 5; i++) {
                   System.out.println(name+"内容是"+i);
               }
           }
       }

2. 实现Runnable接口 重写run方法

注意:实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管 是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的 API来控制线程的。

    public static void main(String[] args) {
          CreateRunnabl createRunnabl = new CreateRunnabl();
          new Thread(createRunnabl).start();
          new Thread(createRunnabl).start();
      }
      static class CreateRunnabl implements Runnable{
          public void run() {
              String name = Thread.currentThread().getName();
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  System.out.println(name+"内容是"+i);
              }
          }
      }
      //第二种方式
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(name+"内容是"+i);
            }
        }
    }).start();
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(name+"内容是"+i);
            }
        }
    }).start();
}
    }

3. 实现Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//实现Callable接口
public class CallableTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        //执行Callable 方式,需要FutureTask 实现实现,用于接收运算结果
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyCallable());
        new Thread(futureTask).start();
        //接收线程运算后的结果
        try {
            Integer sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
 
class MyCallable implements Callable<Integer> {
 
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

4. 线程池

线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提交了响应速度。


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//线程池实现
public class ThreadPoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPool threadPool = new ThreadPool();
        for(int i =0;i<5;i++){
            //为线程池分配任务
            executorService.submit(threadPool);
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}
 
class ThreadPool implements Runnable {
 
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }

}

3. 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源

  2. 可以避免java中的单继承的局限性

  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享, 代码和数据独立

  4. 线程池只能放入实现Runnable或者callabe类线程, 不能直接放入继承Thread的类

4. 线程同步

  1. 同步代码块

    //创建锁
    Object loke=new Object();
    //第一种线程安全问题 同步代码块
    synchronized (loke) {
    //可能会产生线程安全问题的代码
    if (ticket > 0) {
    System.out.println(name + "卖票" + ticket);
             ticket--;
     }
    }
    
  2. 同步方法

            //第二种线程安全问题 同步方法
            public synchronized  void sell(String name){
                //可能会产生线程安全问题的代码
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException  e) {
                    e.printStackTrace();
                }
               if (ticket > 0) {
                    System.out.println(name + "卖票" + ticket);
                    ticket--;
                }
              }
        }
    
  3. lock锁

     //设置一个锁
    Lock lock= new ReentrantLock();
    //第三种线程安排 设置锁 同步
    lock.lock();
    if (ticket > 0) {
    System.out.println(name + "卖票" + ticket);
           ticket--;
       }
      lock.unlock();
      }
    
    

综合案例: 卖火车票案例

package com.itcast.thread;
      import java.util.concurrent.locks.Lock;
      import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      public class Demo5Ticket {
          public static void main(String[] args) {
              //创建线程任务对象
              Ticket ticket = new Ticket();
              //创建一个窗口对象
              Thread t1 = new Thread(ticket,"窗口1");
              Thread t2 = new Thread(ticket,"窗口2");
              Thread t3 = new Thread(ticket,"窗口3");
              //卖票
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
          static  class Ticket implements Runnable{
              //创建锁
      //        Object loke=new Object();
              //设置一个锁
             Lock lock= new ReentrantLock();
          private int ticket=10;
              public void run() {
                  String name = Thread.currentThread().getName();
                  while (true){
                      sell(name);
                      if (ticket<=0) {
                          break;
                      }
                  }
               }
      //        public void sell(String name){
              //第二种线程安全问题 同步方法
              public synchronized  void sell(String name){
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException  e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
      /*
                  //第一种线程安全问题 同步代码块
                  synchronized (loke) {
                      //可能会产生线程安全问题的代码
                      if (ticket > 0) {
                          System.out.println(name + "卖票" + ticket);
                          ticket--;
                      }
                  }
      */
                 //第三种线程安排 设置锁 同步
                  lock.lock();
                  if (ticket > 0) {
                      System.out.println(name + "卖票" + ticket);
                      ticket--;
                  }
                  lock.unlock();
                }
          }
      }

5. 死锁

多线程死锁: 同步中嵌套同步,导致锁无法释放

死锁解决方法: 不要在同步中嵌套同步

案例说明:

package com.itcast.thread;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo6Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程任务对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建一个窗口对象
        Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
        //卖票
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
    static class Ticket implements Runnable {
        //创建锁
        Object loke=new Object();
        private int ticket = 100;
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            while (true) {
                if ("窗口1".equals(name)) {
                    //同步代码块
                    synchronized (loke) {//线程一 (窗口1) 获得锁lock锁
                        sell(name);
                    }
                } else {
                    sell(name);

                }
                if (ticket <= 0) {
                    break;
                }
            }
        }
        private synchronized void sell(String name){//线程二 (窗口2) 获取this锁
                //第一种线程安全问题 同步代码块
                synchronized (loke) {
                    //可能会产生线程安全问题的代码
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(name + "卖票" + ticket);
                        ticket--;
                    }
                }
            }
        }
    }

关于wait和notify方法例子 : 一个人进站出站

   package com.itcast.thread;
   public class Demo7WaitAndNotify {
       public static void main(String[] args) {
           State state = new State();
           InThread inThread = new InThread(state);
           OutThread outThread = new OutThread(state);
           Thread in = new Thread(inThread);
           Thread out = new Thread(outThread);
           in.start();
           out.start();
       }
       //控制状态
       static class State{
           //状态标识
           public String flag="车站外";
       }
       static class InThread implements Runnable{
           private State state;
           public InThread(State state) {
               this.state = state;
           }
            public void run() {
               while(true) {
                   synchronized (state) {
                       //可能会产生线程安全问题的代码
                       if ("车站内".equals(state.flag)) {
                           try {
                               //如果在车站内,就不用进站,等待,释放锁
                               state.wait();
                           } catch (InterruptedException e) {
   //                        e.printStackTrace();
                           }
                       }
                       System.out.println("进站");
                       state.flag = "车站内";
                       //唤醒state等待进程
                       state.notify();
                   }
               }
           }
       }
       static class OutThread implements Runnable{
           private State state;
           public OutThread(State state) {
               this.state = state;
           }
           public void run() {
               while(true) {
                   synchronized (state) {
                       //可能会产生线程安全问题的代码
                       if ("车站外".equals(state.flag)) {
                           try {
                               //如果在车站外,就不用出站,等待,释放锁
                               state.wait();
                           } catch (InterruptedException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }
                       }
                       System.out.println("出站");
                       state.flag = "车站外";
                       //唤醒state等待进的程
                       state.notify();
                   }
               }
           }
       }
   }

6. wait与sleep区别

对于sleep()方法,首先要知道该方法是属于Thread类中的, 而wait()方法,则是属于Object类中的

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cup该其他线程,但是他的监控状态依然保持者, 当指定的时间到了又会自动恢复运行状态

wait()是把控制权交出去,然后进入等待此对象的等待锁定池处于等待状态,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态.

在调用sleep()方法的过程中, 线程不会释放对象锁,而当调用wait()方法得时候,线程会放弃对象锁.

当我们要指定唤醒的时候使用sleep

当我们需要指定条件唤醒的时候使用wait

7. synchronized实现可见性的过程

  1. 获得互斥锁(同步获取锁)
  2. 清空本地内存
  3. 从主内存拷贝变量的最新副本到本地内存
  4. 执行代码
  5. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存
  6. 释放互斥锁

JUC多线程(三天) 第二天

1. synchronized和volatile(推荐使用)比较

  1. volatile不需要加锁(使用的是内存屏障,实现内存可见性和重排序的问题), 比synchronize(互斥锁)更轻便, 不会阻塞线程
  2. synchronized(是重量级的锁)既能保存可见性,又能保证原子性和有序性, 而volatile只能保证可见性和有序性, 无法保证原子性.
  3. 总结: 与锁相比, volatile变量是一种非常简单但同时又非常脆弱的同步机制, 它在某些情况下将提供优于锁的性能和伸缩性, 如果严格遵循volatile的使用条件(变量正真独立于其他变量和自己以前的值)在某些情况下可以使用volatile代替synchronized来优化代码提升效率.

2. J.U.C 既java.util.concurrent, 是JSR 166标准规范的一个实现; JSR 166以及J.U.C包的作者是Doug Lea.

3. ReentrantLocksynchronized的区别

前面提到ReentrantLock提供了比synchronized更加灵活和强大的锁机制,那么它

的灵活和强大之处在哪里呢?他们之间又有什么相异之处呢?

  1. 与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多,更加全面的功能,具备更强的扩

展性。例如:时间锁等候,可中断锁等候,锁投票。

  1. ReentrantLock还提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵

活,所以在多个条件变量和高度竞争锁的地方,ReentrantLock更加适合(以后会阐

述Condition)。

  1. ReentrantLock提供了可轮询的锁请求。它会尝试着去获取锁,如果成功则继续,否

则可以等到下次运行时处理,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功要么阻

塞,所以相比synchronized而言,ReentrantLock会不容易产生死锁些。

  1. ReentrantLock支持更加灵活的同步代码块,但是使用synchronized时,只能在同一

个synchronized块结构中获取和释放。注:ReentrantLock的锁释放一定要在finally

中处理,否则可能会产生严重的后果。

  1. ReentrantLock支持中断处理,且性能较synchronized会好些。

JUC多线程(三天) 第三天

1. 并发容器

HashMap是我们用得非常频繁的一个集合,但是它是线程不安全的。并且在多线程 环境下,put操作是有可能产生死循环,不过在JDK1.8的版本中更换了数据插入的序, 已经解决了这个问题.Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表 转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度。 jdk7 中使用 Entry 来代表每个 HashMap 中的数据节点,jdk8 中使用 Node,基本没有区别,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode。

put过程

和jdk7的put差不多

  • 和 Jdk7 不一样的地方就是,jdk7是先扩容后插入新值的,jdk8 先插值再扩容
    • 先使用链表进行存放数据,当数量超过8个的时候,将链表转为红黑树

get 过程分析

  1. 计算 key 的 hash 值,根据 hash 值找到对应数组下标。

  2. 判断数组该位置处的元素是否刚好就是我们要找的,如果不是,走第三步。

  3. 判断该元素类型是否是 TreeNode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第四步。

  4. 遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key。

    为了解决该问题,提供了Hashtable和Collections.synchronizedMap(hashMap)两种解决方案,但是这两种方案都是对读写加锁,独占式。一个线程在读时其他线程必须等待,吞吐量较低,性能较为低下。而J.U.C给我们提供了高性能的线程安全HashMap: ConcurrentHashMap。
    在1.8版本以前,ConcurrentHashMap采用分段锁的概念,使锁更加细化,但是1.8已经改变了这种思路,而是利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,当然底层采 用数组+链表+红黑树的存储结构。

1. 使用场景

ConcurrentHashMap通常只被看做并发效率更高的Map,用来替换其他线程安全的

Map容器,比如Hashtable和Collections.synchronizedMap。线程安全的容器,特别是

Map,很多情况下一个业务中涉及容器的操作有多个,即复合操作,而在并发执行时,

线程安全的容器只能保证自身的数据不被破坏,和数据在多个线程间是可见的,但无法
保证业务的行为是否正确。

2.ConcurrentHashMap总结:

  • HashMap是线程不安全的,ConcurrentHashMap是线程安全的,但是线程安全仅
    仅指的是对容器操作的时候是线程安全的

  • ConcurrentHashMap的public V get(Object key)不涉及到锁,也就是说获得对象时
    没有使用锁

  • put、remove方法,在jdk7使用锁,但多线程中并不一定有锁争用,原因在于ConcurrentHashMap将缓存的变量分到多个Segment,每个Segment上有一个锁,只要多个线程访问的不是一个Segment就没有锁争用,就没有堵塞,各线程用各自的锁ConcurrentHashMap缺省情况下生成16个Segment,也就是允许16个线程并发的更新而尽量没有锁争用。而在jdk8中使用的CAS+Synchronized来保证线程安全,比加锁的性能更高

  • ConcurrentHashMap线程安全的,允许一边更新、一边遍历,也就是说在对象遍历
    的时候,也可以进行remove,put操作,且遍历的数据会随着remove,put操作产出变
    化,

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