【无标题】

在UniApp中实现直播推流与拉流需结合原生能力和跨平台特性,主要分为以下步骤:

一、推流实现方案

  1. 微信小程序端
    使用<live-pusher>组件:
<live-pusher 
  url="rtmp://push.example.com/live/streamkey" 
  mode="SD" 
  class="pusher"
  @statechange="onPushStateChange"
/>

需在manifest.json配置权限:

"mp-weixin": {
  "usingComponents": true,
  "permission": {
    "scope.record": {"desc": "需要麦克风权限"},
    "scope.camera": {"desc": "需要摄像头权限"}
  }
}
  1. App端(Android/iOS)
    需通过原生插件实现:
  • 集成第三方SDK(如阿里云推流SDK)
  • 使用uni原生插件封装:
const pushModule = uni.requireNativePlugin('AliyunLivePusher')
pushModule.startPush({
  url: 'rtmp://push.example.com/live/streamkey',
  videoQuality: 2 // 清晰度等级
})

二、拉流实现方案

  1. 基础播放器
    使用<live-player>组件:
<live-player 
  src="rtmp://play.example.com/live/streamkey"
  mode="RTC" 
  autoplay
  @fullscreenchange="onFullscreenChange"
/>
  1. 高级功能扩展
    通过WebView集成H5播放器:
// 在vue页面中
<web-view src="https://player.example.com?stream=streamkey"></web-view>

三、关键配置项

推流参数:{分辨率≥720×1280码率∈[1500,3000]kbps帧率≥25fps拉流延时:缓存时间网络带宽+解码时间≤2s \begin{aligned} \text{推流参数} &: \left\{ \begin{array}{l} \text{分辨率} \geq 720 \times 1280 \\ \text{码率} \in [1500, 3000] \text{kbps} \\ \text{帧率} \geq 25 \text{fps} \end{array} \right. \\ \text{拉流延时} &: \frac{\text{缓存时间}}{\text{网络带宽}} + \text{解码时间} \leq 2s \end{aligned} 推流参数拉流延时:分辨率720×1280码率[1500,3000]kbps帧率25fps:网络带宽缓存时间+解码时间2s

四、注意事项

  1. 跨平台兼容
    通过条件编译处理差异:
// #ifdef MP-WEIXIN
wx.requestSubscribeMessage() // 申请订阅权限
// #endif

// #ifdef APP-PLUS
plus.android.requestPermissions(['CAMERA','RECORD_AUDIO'])
// #endif
  1. 性能优化
  • 开启硬件加速编码
  • 动态调整码率:
function adjustBitrate(networkType) {
  const bitrateMap = {
    'wifi': 3000,
    '4g': 2000,
    '3g': 1500
  }
  return bitrateMap[networkType] || 1000
}

五、完整示例

<template>
  <view>
    <!-- 推流端 -->
    <live-pusher v-if="isAnchor" :url="pushUrl" @error="onPushError" />

    <!-- 播放端 -->
    <live-player v-else :src="playUrl" @statechange="onPlayStateChange" />
    
    <!-- 控制栏 -->
    <view class="control-bar">
      <button @click="toggleCamera">切换摄像头</button>
      <button @click="toggleMute">{{ isMuted ? '取消静音' : '静音' }}</button>
    </view>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isAnchor: true,
      pushUrl: 'rtmp://your_push_server',
      playUrl: 'rtmp://your_play_server',
      isMuted: false
    }
  },
  methods: {
    toggleCamera() {
      const ctx = uni.createLivePusherContext()
      ctx.switchCamera()
    },
    toggleMute() {
      this.isMuted = !this.isMuted
      const ctx = uni.createLivePlayerContext()
      ctx.mute(this.isMuted)
    }
  }
}
</script>

调试建议

  1. 使用uni.getNetworkType()监测网络状态
  2. 通过uni.createLivePusherContext()获取推流状态
  3. 使用Chrome开发者工具模拟不同网络环境

扩展方向

  • 集成IM系统实现弹幕互动
  • 添加美颜滤镜处理(需原生插件)
  • 实现直播录制回放功能

实际部署时需注意:
服务端成本=峰值带宽(Mbps)×单价(元/Mbps/天)×301.024 \text{服务端成本} = \frac{\text{峰值带宽(Mbps)} \times \text{单价(元/Mbps/天)} \times 30}{1.024} 服务端成本=1.024峰值带宽(Mbps×单价(元/Mbps/天)×30

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