音视频基础之图像表示

本文介绍了图像的基础概念,包括像素、分辨率、位深和帧率,并详细探讨了RGB和YUV色彩编码,特别是YUV的采样表示法和数据存储方式,帮助理解视频图像的表示原理。

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一:图像基础概念

  1. 像素:像素是一个图片的基本单位,pix是英语单词picture的缩写,加上英语单词“元素element”,即得到“pixel”。简称px,所以“像素”有“图像元素”之意。
    如下图500万像素照片,即2500x2000的照片就是指横向2500个像素点,纵向2000个像素点。
    在这里插入图片描述

2.分辨率:图像(或视频)的分辨率是指图像的大小或尺寸,我们通常用像素表示图像的尺寸,例如2500 x 2000的照片就是指横向(宽)有2500个像素点,竖向(高)有2000个像素点

3.不同分辨率之间的区别
常说的1080和720其实是指垂直像素数,分辨率除去垂直像素,还需要考虑到水平像素。按照16:9(宽:高)的比例计算,720p的水平像素数为720/916=1280。
注意:像素越多视频越清晰,所以1080p比720p的视频更加清晰。图像的分辨率越高,图像就越清晰。
如下图:
在这里插入图片描述
4.位深
我们看到的彩色图片,都有三个通道,分别为红(R),绿(G),蓝(B)通道,如果需要透明度则还有alpha分量。通常每个通道用8bit表示,8bit能表示256种颜色,所以可以组成256
256*256=16,777,216中颜色。这里的8bit就是讲的位深

5.帧率
帧率即fps(每秒有多少种画面),玩游戏时,fps帧率越高就代表游戏画面越流畅,越低代表卡

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