【Qt】Qt缓动曲线(QEasingCurve)


在 Qt 中, 缓动曲线(Easing Curves) 用于控制动画的过渡效果,使动画的运动更加自然流畅。通过 QEasingCurve 类,Qt 提供了一系列预定义的缓动曲线类型,也支持自定义曲线。以下是关键知识点和示例:


一、QEasingCurve 的常见类型

Qt 内置了多种缓动曲线类型,例如:

  • Linear: 线性匀速(无缓动)
  • InQuad: 缓慢开始(加速)
  • OutQuad: 缓慢结束(减速)
  • InOutQuad: 先加速后减速
  • InBack: 开始前略微回弹
  • OutBounce: 结束时弹跳效果
  • 完整列表参考 Qt 文档

二、基本用法示例

QPropertyAnimation 中使用缓动曲线:

#include <QEasingCurve>
#include <QPropertyAnimation>

// 创建一个动画对象(例如移动按钮)
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "pos");
animation->setDuration(1000); // 动画时长 1 秒
animation->setStartValue(QPoint(0, 0));
animation->setEndValue(QPoint(100, 100));

// 设置缓动曲线(例如使用 EaseInOutQuint)
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuint);

animation->start();

三、缓动曲线效果说明

  • In 类型(如 InSine):动画开始时速度较慢,逐渐加速。
  • Out 类型(如 OutExpo):动画结束时速度变慢,逐渐停止。
  • InOut 类型(如 InOutCirc):动画开始和结束均有速度变化。
  • 自定义曲线:通过 QEasingCurve::setCustomType() 定义数学函数或贝塞尔曲线。

四、自定义缓动曲线

使用贝塞尔曲线定义自定义缓动:

QEasingCurve curve;
// 设置三次贝塞尔控制点(控制点需满足 0-1 范围)
curve.setCustomType([](qreal progress) {
    return progress * progress; // 示例:二次函数加速
});

animation->setEasingCurve(curve);

五、可视化工具推荐


六、适用场景建议

  • 菜单弹出:使用 OutBack 增加回弹效果。
  • 页面切换:使用 InOutSine 平滑过渡。
  • 加载动画:使用 Linear 保持匀速。

掌握缓动曲线能让动画更生动。

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