上次,我们一起研究了css3的2d模块,这次我们一起来看一下css3的3d模块。
首先,我们来了解一下3d的坐标系,x轴在屏幕上为水平方向,y轴为垂直方向,而z轴为垂直于屏幕的方向。
不理解的话可以参考定位属性的z-index属性,那个在某种意义上就是让元素在z轴的移动。
在2d转换模块中我们研究了rotateX()和rotateY()方法,就是绕x轴和y轴旋转,这其实就是3d模块的一种表现,当然要看到近大远小的3d效果,还需要在父元素上添加透视属性:transform:perspective(500px);值为透视点到元素的距离,具体概念请看美术透视教学。。。。多说无益,上代码:
}.div1{margin-top:100px;transform:perspective(500px) rotatey(0deg);position:relative;border:1px solid #000000;background-color:#ff0000;
}.div1 div{
transform:rotatey(45deg);position:absolute;font-size:80px;line-height:200px;text-align:center;top:0;left:0;
}
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