android 获取活动栈,活动的生命周期系列(1)返回栈

本文介绍了安卓应用程序中活动的生命周期,特别是返回栈的概念。当新的活动启动时,它们会在任务(task)的返回栈中按照后进先出的原则进行管理。按下Back键或调用finish()方法时,栈顶的活动会被销毁,露出下面的活动。作者还预告了接下来将分享活动的状态(运行、暂停、停止、销毁)及其对应的生命周期方法。通过理解这些概念,开发者可以更好地优化应用性能,提升用户体验。

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活动的生命周期系列(一)返回栈

生命周期对程序员很重要,特别当我们了解,就可以写出更流畅的程序,更好的来避规性能瓶颈,让我们的APP拥有更好的用户体验。接下来我们来分享一下“返回栈”。

安卓的活动中重叠的,当我们打开一个新的活动时,会覆盖上一个活动。然后点“back”时会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会显示出来。看到这里我想大家都大概有点明白了,最新的活动永远在最上面,销毁的活动总是自上到下。这就是“栈”的机制“后进先出”。

android是用任务(task)来管理活动的。一个task就是一组放在栈里的活动的集合,也可以叫Back stack。上面进到“栈”的机制“后进先出”,在默认情况下当我们启动一个新的活动时,它会在“返回栈”中入栈,并处于栈顶的位置,每当我们按下Back按钮时或调用finsh()方法时,处于栈顶部的活动就会被注销,这是之前那个活动就会被显示出来。

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今天就先分享到这里,明天我们继续来分享“活动状态及生存周期”,活动状态:运行状态,暂停状态,停止状态,销毁状态。活动的生成周期分别为:onCreate()、onSart()、onResme()、onPause()、onStop()、onDestroy()、onRestart()。

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