开源 android md 播放器,MD360Player4Android

这篇博客介绍了如何在Android 4.0.3(IceCreamSandwich)上利用OpenGLES2.0进行360度渲染。提供了两种方法:第一种是通过MDGLSurfaceView,首先在布局XML中添加MDGLSurfaceView,然后在Surface准备就绪时设置到MediaPlayer;第二种更灵活的方式是创建MD360Renderer,自行初始化OpenGL并将Renderer设置到GLSurfaceView。在不支持OpenGLES2.0的设备上,应用将不显示或提示不支持信息。

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OpenGLES 2.0 required

Android 4.0.3 (IceCreamSandwich API-15) required

There are two way to use this library depend on your requirement,

根据你的需要,该库有两种使用方法。

使用MDGLSurfaceView

第一步 在layout xml中定义com.asha.vrlib.MDGLSurfaceView...

android:id="@+id/md_surface_view"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

...

第二步 当surface准备好了之后,把android.view.Surface设置到MediaPlayer上public class MDGLSurfaceViewDemoActivity extends MediaPlayerActivity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_md_gl_surface);

MDGLSurfaceView mGLSurfaceView = (MDGLSurfaceView) findViewById(R.id.md_surface_view);

mGLSurfaceView.init(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {

@Override

public void onSurfaceReady(Surface surface) {

//MediaPlayer or something else.

getPlayer().setSurface(surface);

}

});

}

}

更灵活的方式: MD360Renderer

第一步 建立一个MD360Renderer并设置android.view.Surface。public class MD360RenderDemoActivity extends MediaPlayerActivity {

private MD360Renderer mRenderer;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_md_render);

mRenderer = MD360Renderer.with(this)

.listenSurfaceReady(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {

@Override

public void onSurfaceReady(Surface surface) {

getPlayer().setSurface(surface);

}

})

.build();

// init OpenGL

initOpenGL(R.id.surface_view);

}

}

第二步 自己初始化OpenGL,并把MD360Renderer设置到你的android.opengl.GLSurfaceView上。private void initOpenGL(int glSurfaceViewResId) {

mGLSurfaceView = (GLSurfaceView) findViewById(glSurfaceViewResId);

if (GLUtil.supportsEs2(this)) {

// Request an OpenGL ES 2.0 compatible context.

mGLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);

// Set the renderer to our demo renderer, defined below.

mGLSurfaceView.setRenderer(mRenderer);

} else {

mGLSurfaceView.setVisibility(View.GONE);

Toast.makeText(MD360RenderDemoActivity.this, "OpenGLES2 not supported.", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

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