福州大学软件工程1916|W班 第6次作业成绩排名

本次作业聚焦于项目原型设计过程,详细介绍了评分标准与工程能力评估方法。内容涵盖小组成员介绍、原型设计工具选用、设计过程描述及照片展示、效能分析、PSP应用等关键环节。同时,对各团队作业完成情况进行点评,鼓励优秀表现,指出改进方向。

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作业链接

团队第三次-项目原型设计


评分细则

博客评分标准

  • 在随笔开头,备注小组同学的学号。(1')
  • 文字准确、样式清晰、图文并茂。字数在1000字左右。(10')
  • 原型模型必须采用专用的原型模型设计工具实现:如Axure Rp、Balsamiq Mockup、Prototype Composer、GUI Design Studio、Adobe设计组件等等。在博文中说明你所采用的原型开发工具。(1')
  • 描述原型设计的过程,提供非摆拍的组员在讨论、细化和使用专用原型模型工具时的照片。(3')
  • 再次推荐博客排版采用博客园的markdown排版,范老师提供了说明:http://www.cnblogs.com/math/p/se-tools-001.html 。 (1')
  • 提供此次原型设计作业的效能分析和PSP。(3')
  • 将博客内容生成一份PDF作为随笔的附件。(1')
  • 挑选针对每个团队的选题报告问题汇总中有价值的5个问题进行回答(5')

工程能力评分标准

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作业得分情况

博客得分

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工程能力得分

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成绩排名

博客得分排名

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工程能力得分排名

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博客得分千帆竞发图

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工程能力得分千帆竞发图

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总结

  • 这次作业大部分团队都完成得很好,继续加油吧;
  • 完成度比较低的几组,请继续完善产品,做好之后的设计和开发;
  • 葫芦娃团队在这次作业中补充了部分设定和玩法,非常好,请继续完成游戏设计,做出试玩demo已验证你们的趣味性;
  • 男上加男,强人所男也一样,游戏设计的重点不在于官网,请优先设计好游戏并做出具体的规则和元素设计。

转载于:https://www.cnblogs.com/S031602240/p/10685644.html

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