c#中内置委托

本文深入探讨了Action泛型委托的使用,展示了如何通过实例化泛型委托来增强程序的安全性和灵活性,同时介绍了委托的重载特性及观察者模式的应用。文章通过具体代码示例解释了Action泛型委托与Func、Predicate泛型委托的区别。

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一、Action泛型委托

 

和之前委托最大区别在于不用定义委托,直接实例化委托(申明就可以),泛型其实就是选择数据类型,进行使得程序更加安全,并且也实现了委托的重载,最多选择16个参数。

 

namespace 自定义委托
{
    class Program
    {
        Action<string> actHandler;

        public Program()
        {
            actHandler += Test1;
            actHandler += Test2;
        }

        public void Test1(string str)
        {
            Console.WriteLine("I am Test1 "+str);
        }

        public void Test2(string str)
        {
            Console.WriteLine("I am Test2 "+str);
        }

        public void Display()
        {
            actHandler("nice");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program obj = new Program();
            obj.Display();
        }
    }
}

委托还有一个好处是,当执行委托时,委托中的一个变量发生变化,会引起所有注册方法的变化,就是我们所说额观察者模式。

 

Func<T>表示注册的方法有返回值,返回类型是<>最后一个参数是返回类型,而Action<T>表示注册的无返回值,其实都类似。

 

Predicate<T>表示注册的方法返回值为bool类型,并且只有一个返回值,是Func<T>的一个特例。 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Optimism/p/10464368.html

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