HarmonyOS NEXT - 从TypeScript到ArkTS的适配规则(二)

需要显式标注泛型函数类型实参

规则:arkts-no-inferred-generic-params

级别:错误

如果可以从传递给泛型函数的参数中推断出具体类型,ArkTS允许省略泛型类型实参。否则,省略泛型类型实参会发生编译时错误。

禁止仅基于泛型函数返回类型推断泛型类型参数。
TypeScript
 

function choose<T>(x: T, y: T): T {
  return Math.random() < 0.5 ? x: y;
}

let x = choose(10, 20);   // 推断choose<number>(...)
let y = choose('10', 20); // 编译时错误

function greet<T>(): T {
  return 'Hello' as T;
}
let z = greet() // T的类型被推断为“unknown”

ArkTS
 

function choose<T>(x: T, y: T): T {
  return Math.random() < 0.5 ? x: y;
}

let x = choose(10, 20);   // 推断choose<number>(...)
let y = choose('10', 20); // 编译时错误

function greet<T>(): T {
  return 'Hello' as T;
}
let z = greet<string>();

需要显式标注对象字面量的类型

规则:arkts-no-untyped-obj-literals

级别:错误

在ArkTS中,需要显式标注对象字面量的类型,否则,将发生编译时错误。在某些场景下,编译器可以根据上下文推断出字面量的类型。

在以下上下文中不支持使用字面量初始化类和接口:

  • 初始化具有any、Object或object类型的任何对象
  • 初始化带有方法的类或接口
  • 初始化包含自定义含参数的构造函数的类
  • 初始化带readonly字段的类

例子1

TypeScript
 

let o1 = {n: 42, s: 'foo'};
let o2: Object = {n: 42, s: 'foo'};
let o3: object = {n: 42, s: 'foo'};

let oo: Object[] = [{n: 1, s: '1'}, {n: 2, s: '2'}];

ArkTS
 

class C1 {
  n: number = 0
  s: string = ''
}

let o1: C1 = {n: 42, s: 'foo'};
let o2: C1 = {n: 42, s: 'foo'};
let o3: C1 = {n: 42, s: 'foo'};

let oo: C1[] = [{n: 1, s: '1'}, {n: 2, s: '2'}];

例子2

TypeScript
 

class C2 {
  s: string
  constructor(s: string) {
    this.s = 's =' + s;
  }
}
let o4: C2 = {s: 'foo'};

ArkTS
 

class C2 {
  s: string
  constructor(s: string) {
    this.s = 's =' + s;
  }
}
let o4 = new C2('foo');

例子3

TypeScript

 

class C3 {
  readonly n: number = 0
  readonly s: string = ''
}
let o5: C3 = {n: 42, s: 'foo'};

ArkTS
 

class C3 {
  n: number = 0
  s: string = ''
}
let o5: C3 = {n: 42, s: 'foo'};

例子4

TypeScript
 

abstract class A {}
let o6: A = {};

ArkTS
 

abstract class A {}
class C extends A {}
let o6: C = {}; // 或 let o6: C = new C()

例子5

TypeScript
 

class C4 {
  n: number = 0
  s: string = ''
  f() {
    console.log('Hello');
  }
}
let o7: C4 = {n: 42, s: 'foo', f: () => {}};

ArkTS
 

class C4 {
  n: number = 0
  s: string = ''
  f() {
    console.log('Hello');
  }
}
let o7 = new C4();
o7.n = 42;
o7.s = 'foo';

例子6

TypeScript

 

class Point {
  x: number = 0
  y: number = 0
}

function getPoint(o: Point): Point {
  return o;
}

// TS支持structural typing,可以推断p的类型为Point
let p = {x: 5, y: 10};
getPoint(p);

// 可通过上下文推断出对象字面量的类型为Point
getPoint({x: 5, y: 10});

ArkTS
 

class Point {
  x: number = 0
  y: number = 0

  // 在字面量初始化之前,使用constructor()创建一个有效对象。
  // 由于没有为Point定义构造函数,编译器将自动添加一个默认构造函数。
}

function getPoint(o: Point): Point {
  return o;
}

// 字面量初始化需要显式定义类型
let p: Point = {x: 5, y: 10};
getPoint(p);

// getPoint接受Point类型,字面量初始化生成一个Point的新实例
getPoint({x: 5, y: 10});

相关约束

  • 对象字面量不能用于类型声明
  • 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素

对象字面量不能用于类型声明

规则:arkts-no-obj-literals-as-types

级别:错误

ArkTS不支持使用对象字面量声明类型,可以使用类或者接口声明类型。

TypeScript
 

let o: {x: number, y: number} = {
  x: 2,
  y: 3
}

type S = Set<{x: number, y: number}>

ArkTS
 

class O {
  x: number = 0
  y: number = 0
}

let o: O = {x: 2, y: 3};

type S = Set<O>

相关约束

  • 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
  • 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素

数组字面量必须仅包含可推断类型的元素

规则:arkts-no-noninferrable-arr-literals

级别:错误

本质上,ArkTS将数组字面量的类型推断为数组所有元素的联合类型。如果其中任何一个元素的类型无法根据上下文推导出来(例如,无类型的对象字面量),则会发生编译时错误。

TypeScript
 

let a = [{n: 1, s: '1'}, {n: 2, s: '2'}];

ArkTS
 

class C {
  n: number = 0
  s: string = ''
}

let a1 = [{n: 1, s: '1'} as C, {n: 2, s: '2'} as C]; // a1的类型为“C[]”
let a2: C[] = [{n: 1, s: '1'}, {n: 2, s: '2'}];    // a2的类型为“C[]”

相关约束

  • 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
  • 对象字面量不能用于类型声明

使用箭头函数而非函数表达式

规则:arkts-no-func-expressions

级别:错误

ArkTS不支持函数表达式,使用箭头函数。

TypeScript

 

let f = function (s: string) {
  console.log(s);
}

ArkTS
 

let f = (s: string) => {
  console.log(s);
}

使用泛型函数而非泛型箭头函数

规则:arkts-no-generic-lambdas

级别:错误

ArkTS不支持泛型箭头函数。

TypeScript
 

let generic_arrow_func = <T extends String> (x: T) => { return x; };

generic_arrow_func('string');

ArkTS
 

function generic_func<T extends String>(x: T): T {
  return x;
}

generic_func<String>('string');

不支持使用类表达式

规则:arkts-no-class-literals

级别:错误

ArkTS不支持使用类表达式,必须显式声明一个类。

TypeScript
 

const Rectangle = class {
  constructor(height: number, width: number) {
    this.height = height;
    this.width = width;
  }

  height
  width
}

const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0);

ArkTS
 

class Rectangle {
  constructor(height: number, width: number) {
    this.height = height;
    this.width = width;
  }

  height: number
  width: number
}

const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0);

类不允许implements

规则:arkts-implements-only-iface

级别:错误

ArkTS不允许类被implements,只有接口可以被implements。

TypeScript
 

class C {
  foo() {}
}

class C1 implements C {
  foo() {}
}

ArkTS
 

interface C {
  foo(): void
}

class C1 implements C {
  foo() {}
}

不支持修改对象的方法

规则:arkts-no-method-reassignment

级别:错误

ArkTS不支持修改对象的方法。在静态语言中,对象的布局是确定的。一个类的所有对象实例享有同一个方法。

如果需要为某个特定的对象增加方法,可以封装函数或者使用继承的机制。

TypeScript
 

class C {
  foo() {
    console.log('foo');
  }
}

function bar() {
  console.log('bar');
}

let c1 = new C();
let c2 = new C();
c2.foo = bar;

c1.foo(); // foo
c2.foo(); // bar

ArkTS
 

class C {
  foo() {
    console.log('foo');
  }
}

class Derived extends C {
  foo() {
    console.log('Extra');
    super.foo();
  }
}

function bar() {
  console.log('bar');
}

let c1 = new C();
let c2 = new C();
c1.foo(); // foo
c2.foo(); // foo

let c3 = new Derived();
c3.foo(); // Extra foo

类型转换仅支持as T语法

规则:arkts-as-casts

级别:错误

在ArkTS中,as关键字是类型转换的唯一语法,错误的类型转换会导致编译时错误或者运行时抛出ClassCastException异常。ArkTS不支持使用<type>语法进行类型转换。

当需要将primitive类型(如number或boolean)转换成引用类型时,请使用new表达式。

TypeScript

 

class Shape {}
class Circle extends Shape { x: number = 5 }
class Square extends Shape { y: string = 'a' }

function createShape(): Shape {
  return new Circle();
}

let c1 = <Circle> createShape();

let c2 = createShape() as Circle;

// 如果转换错误,不会产生编译时或运行时报错
let c3 = createShape() as Square;
console.log(c3.y); // undefined

// 在TS中,由于`as`关键字不会在运行时生效,所以`instanceof`的左操作数不会在运行时被装箱成引用类型
let e1 = (5.0 as Number) instanceof Number; // false

// 创建Number对象,获得预期结果:
let e2 = (new Number(5.0)) instanceof Number; // true

ArkTS
 

class Shape {}
class Circle extends Shape { x: number = 5 }
class Square extends Shape { y: string = 'a' }

function createShape(): Shape {
  return new Circle();
}

let c2 = createShape() as Circle;

// 运行时抛出ClassCastException异常:
let c3 = createShape() as Square;

// 创建Number对象,获得预期结果:
let e2 = (new Number(5.0)) instanceof Number; // true

不支持JSX表达式

规则:arkts-no-jsx

级别:错误

不支持使用JSX。

一元运算符+、-和~仅适用于数值类型

规则:arkts-no-polymorphic-unops

级别:错误

ArkTS仅允许一元运算符用于数值类型,否则会发生编译时错误。与TypeScript不同,ArkTS不支持隐式将字符串转换成数值,必须进行显式转换。

TypeScript
 

let a = +5;    // 5(number类型)
let b = +'5';    // 5(number类型)
let c = -5;    // -5(number类型)
let d = -'5';    // -5(number类型)
let e = ~5;    // -6(number类型)
let f = ~'5';    // -6(number类型)
let g = +'string'; // NaN(number类型)

function returnTen(): string {
  return '-10';
}

function returnString(): string {
  return 'string';
}

let x = +returnTen();  // -10(number类型)
let y = +returnString(); // NaN

ArkTS
 

let a = +5;    // 5(number类型)
let b = +'5';    // 编译时错误
let c = -5;    // -5(number类型)
let d = -'5';    // 编译时错误
let e = ~5;    // -6(number类型)
let f = ~'5';    // 编译时错误
let g = +'string'; // 编译时错误

function returnTen(): string {
  return '-10';
}

function returnString(): string {
  return 'string';
}

let x = +returnTen();  // 编译时错误
let y = +returnString(); // 编译时错误

不支持delete运算符

规则:arkts-no-delete

级别:错误

ArkTS中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。因此,删除属性的操作没有意义。

TypeScript

class Point {
  x?: number = 0.0
  y?: number = 0.0
}

let p = new Point();
delete p.y;

ArkTS
 

// 可以声明一个可空类型并使用null作为缺省值
class Point {
  x: number | null = 0
  y: number | null = 0
}

let p = new Point();
p.y = null;

相关约束

  • 对象的属性名必须是合法的标识符
  • 不支持Symbol() API
  • 不支持通过索引访问字段
  • 仅允许在表达式中使用typeof运算符
  • 不支持in运算符

仅允许在表达式中使用typeof运算符

规则:arkts-no-type-query

级别:错误

ArkTS仅支持在表达式中使用typeof运算符,不允许使用typeof作为类型。

TypeScript
 

let n1 = 42;
let s1 = 'foo';
console.log(typeof n1); // 'number'
console.log(typeof s1); // 'string'
let n2: typeof n1
let s2: typeof s1

ArkTS
 

let n1 = 42;
let s1 = 'foo';
console.log(typeof n1); // 'number'
console.log(typeof s1); // 'string'
let n2: number
let s2: string

相关约束

  • 对象的属性名必须是合法的标识符
  • 不支持Symbol() API
  • 不支持通过索引访问字段
  • 不支持delete运算符
  • 不支持in运算符
  • 限制使用标准库

部分支持instanceof运算符

规则:arkts-instanceof-ref-types

级别:错误

在TypeScript中,instanceof运算符的左操作数的类型必须为any类型、对象类型,或者它是类型参数,否则结果为false。在ArkTS中,instanceof运算符的左操作数的类型必须为引用类型(例如,对象、数组或者函数),否则会发生编译时错误。此外,在ArkTS中,instanceof运算符的左操作数不能是类型,必须是对象的实例。

不支持in运算符

规则:arkts-no-in

级别:错误

由于在ArkTS中,对象布局在编译时是已知的并且在运行时无法修改,因此,不支持in运算符。如果仍需检查某些类成员是否存在,使用instanceof代替。

TypeScript
 

class Person {
  name: string = ''
}
let p = new Person();

let b = 'name' in p; // true

ArkTS
 

class Person {
  name: string = ''
}
let p = new Person();

let b = p instanceof Person; // true,且属性name一定存在

相关约束

  • 对象的属性名必须是合法的标识符
  • 不支持Symbol() API
  • 不支持通过索引访问字段
  • 不支持delete运算符
  • 仅允许在表达式中使用typeof运算符
  • 限制使用标准库

不支持解构赋值

规则:arkts-no-destruct-assignment

级别:错误

ArkTS不支持解构赋值。可使用其他替代方法,例如,使用临时变量。

TypeScript
 

let [one, two] = [1, 2]; // 此处需要分号
[one, two] = [two, one];

let head, tail
[head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];

ArkTS
 

let arr: number[] = [1, 2];
let one = arr[0];
let two = arr[1];

let tmp = one;
one = two;
two = tmp;

let data: Number[] = [1, 2, 3, 4];
let head = data[0];
let tail: Number[] = [];
for (let i = 1; i < data.length; ++i) {
  tail.push(data[i]);
}

逗号运算符,仅用在for循环语句中

规则:arkts-no-comma-outside-loops

级别:错误

为了方便理解执行顺序,在ArkTS中,逗号运算符仅适用于for循环语句中。注意与声明变量、函数参数传递时的逗号分隔符不同。

TypeScript
 

for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
  // ...
}

let x = 0;
x = (++x, x++); // 1

ArkTS
 

for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
  // ...
}

// 通过语句表示执行顺序,而非逗号运算符
let x = 0;
++x;
x = x++;

不支持解构变量声明

规则:arkts-no-destruct-decls

级别:错误

ArkTS不支持解构变量声明。它是一个依赖于结构兼容性的动态特性并且解构声明中的名称必须和被解构对象中的属性名称一致。

TypeScript
 

class Point {
  x: number = 0.0
  y: number = 0.0
}

function returnZeroPoint(): Point {
  return new Point();
}

let {x, y} = returnZeroPoint();

ArkTS
 

class Point {
  x: number = 0.0
  y: number = 0.0
}

function returnZeroPoint(): Point {
  return new Point();
}

// 创建一个局部变量来处理每个字段
let zp = returnZeroPoint();
let x = zp.x;
let y = zp.y;

不支持在catch语句标注类型

规则:arkts-no-types-in-catch

级别:错误

在TypeScript的catch语句中,只能标注any或unknown类型。由于ArkTS不支持这些类型,应省略类型标注。

TypeScript
 

try {
  // ...
} catch (a: unknown) {
  // 处理异常
}

ArkTS
 

try {
  // ...
} catch (a) {
  // 处理异常
}

相关约束

限制throw语句中表达式的类型

不支持for .. in

规则:arkts-no-for-in

级别:错误

由于在ArkTS中,对象布局在编译时是确定的、并且不能在运行时被改变,所以不支持使用for .. in迭代一个对象的属性。对于数组来说,可以使用常规的for循环。

TypeScript
 

let a: string[] = ['1.0', '2.0', '3.0'];
for (let i in a) {
  console.log(a[i]);
}

ArkTS
 

let a: string[] = ['1.0', '2.0', '3.0'];
for (let i = 0; i < a.length; ++i) {
  console.log(a[i]);
}

不支持映射类型

规则:arkts-no-mapped-types

级别:错误

ArkTS不支持映射类型,使用其他语法来表示相同的语义。

TypeScript
 

type OptionsFlags<Type> = {
  [Property in keyof Type]: boolean
}

ArkTS
 

class C {
  n: number = 0
  s: string = ''
}

class CFlags {
  n: boolean = false
  s: boolean = false
}

不支持with语句

规则:arkts-no-with

级别:错误

ArkTS不支持with语句,使用其他语法来表示相同的语义。

TypeScript
 

with (Math) { // 编译时错误, 但是仍能生成JavaScript代码
  let r: number = 42;
  let area: number = PI * r * r;
}

ArkTS
 

let r: number = 42;
let area: number = Math.PI * r * r;

限制throw语句中表达式的类型

规则:arkts-limited-throw

级别:错误

ArkTS只支持抛出Error类或其派生类的实例。禁止抛出其他类型(例如number或string)的数据。

TypeScript
 

throw 4;
throw '';
throw new Error();

ArkTS
 

throw new Error();

限制省略函数返回类型标注

规则:arkts-no-implicit-return-types

级别:错误

ArkTS在部分场景中支持对函数返回类型进行推断。当return语句中的表达式是对某个函数或方法进行调用,且该函数或方法的返回类型没有被显著标注时,会出现编译时错误。在这种情况下,请标注函数返回类型。

TypeScript

// 只有在开启noImplicitAny选项时会产生编译时错误
function f(x: number) {
  if (x <= 0) {
    return x;
  }
  return g(x);
}

// 只有在开启noImplicitAny选项时会产生编译时错误
function g(x: number) {
  return f(x - 1);
}

function doOperation(x: number, y: number) {
  return x + y;
}

f(10);
doOperation(2, 3);

ArkTS
 

// 需标注返回类型:
function f(x: number): number {
  if (x <= 0) {
    return x;
  }
  return g(x);
}

// 可以省略返回类型,返回类型可以从f的类型标注推导得到
function g(x: number): number {
  return f(x - 1);
}

// 可以省略返回类型
function doOperation(x: number, y: number) {
  return x + y;
}

f(10);
doOperation(2, 3);

<think>好的,我现在需要回答用户关于如何在HarmonyOS Next中实现应用生态迁移的问题。首先,我需要仔细分析用户的问题,确保理解正确。用户提到“应用生态迁移”,可能指的是将现有的应用从其他平台迁移到HarmonyOS Next,或者是在鸿蒙生态内部进行升级适配。根据提供的引用内容,特别是引用[2],提到鸿蒙Next致力于构建统一的应用生态系统,覆盖多个领域,并且头部应用已经合作。因此,迁移可能涉及适配新系统、利用鸿蒙的特性以及确保跨设备一致性。 接下来,我需要查阅提供的引用材料,找出相关的策略和方法。引用[1]提到分布式系统设计和统一生态,这可能在迁移过程中需要利用分布式能力。引用[2]强调统一生态系统和跨设备体验,这可能涉及一次开发多端部署。引用[3]提到了HarmonyOS Next的实战课程,可能涉及开发工具和框架的使用,如ArkUI、方舟编译器。引用[4]讨论了数据管理的未来,可能涉及数据迁移和跨设备数据同步。 然后,我需要整理出步骤和策略。可能的步骤包括:开发工具适配、分布式能力集成、API迁移、UI适配、数据管理、生态协同合作、测试与优化。每个步骤需要结合引用中的信息,例如使用方舟编译器(引用[3])、统一数据管理平台(引用[4])、与头部应用合作(引用[2])等。 还需要考虑用户可能的深层需求,比如迁移的难点、如何确保性能、开发者支持等。可能需要提到鸿蒙提供的工具和资源,如开发文档、培训课程(引用[3])、模拟器等。同时,要强调统一生态的优势,如跨设备一致性(引用[2])和分布式能力(引用[1])。 最后,生成相关问题,确保覆盖迁移的各个方面,如工具支持、跨设备适配、数据迁移、性能优化、开发者资源等。要确保问题与用户可能感兴趣的后续步骤相关,帮助用户深入理解迁移过程。</think>### HarmonyOS Next应用生态迁移实现方法与策略 #### 一、核心迁移框架 1. **统一开发工具链** - 使用**DevEco Studio 4.0**作为核心开发环境,支持ArkTS/ArkUI声明式开发范式 - 集成方舟编译器3.0实现"一次编译、多端部署"能力[^3] - 示例代码片段: ```typescript // 跨设备组件声明 @Entry @Component struct UniversalButton { build() { Button('跨端交互') .onClick(() => { // 调用分布式能力接口 FeatureAbility.callAbility({ bundleName: 'com.example.service', abilityName: 'DistributedService' }) }) } } ``` 2. **分布式能力集成** - 通过`@ohos.distributedHardware`模块实现设备间能力共享 - 采用统一数据管理平台实现跨设备数据同步[^4] - 关键API迁移对照表: | Android API | HarmonyOS替代方案 | |-------------|-------------------| | `ContentResolver` | `DataShareHelper` | | `Intent` | `Want`对象 | | `SharedPreferences` | `Preferences`数据库 | #### 、关键技术策略 1. **渐进式迁移方案** - 阶段式迁移路径: ```mermaid graph TD A[代码静态分析] --> B[核心模块重构] B --> C[分布式能力注入] C --> D[多端适配测试] D --> E[应用市场发布] ``` 2. **跨端适配方案** - 使用响应式布局语法实现"一码多端": $$ W = \sum_{i=1}^{n} (w_i \times \rho_i) $$ 其中$W$为组件最终宽度,$w_i$为基准宽度,$\rho_i$为设备像素密度系数 3. **数据迁移方案** - 通过方舟数据管理平台实现三大迁移: - 结构化数据迁移:SQLite -> 分布式数据对象 - 文件数据迁移:虚拟文件系统挂载 - 用户偏好迁移:加密通道同步 #### 三、生态协同策略 1. **开发者支持体系** - 提供兼容性测试云服务平台(兼容10万+设备组合) - 建立三级培训体系: - 基础:HarmonyOS应用开发入门 - 进阶:分布式能力专项 - 专家:方舟编译器深度优化 2. **厂商合作模式** - 建立"1+N"联合开发机制: - 1个核心功能模块由华为专家主导 - N个扩展模块由生态伙伴开发 - 共享开发资源池(含500+常用组件库) #### 四、迁移实施步骤 1. **环境准备阶段** - 安装DevEco Studio 4.0 - 配置HarmonyOS SDK - 申请分布式调试证书 2. **代码迁移阶段** - 使用迁移助手工具执行: ```bash hdc migrate --project=myapp --target=harmony --report=output.html ``` - 处理兼容性报告(重点关注JAVA Native接口) 3. **能力增强阶段** - 注入分布式特性: - 设备发现与连接 - 能力共享声明 - 安全通信通道建立 4. **测试验证阶段** - 使用全场景测试框架: ```xml <testcase name="跨设备调用"> <device type="phone" os="HarmonyOS 4.0"/> <device type="tablet" os="OpenHarmony 3.2"/> <execute command="startService"/> <assert response="<200ms"/> </testcase> ```
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