小记:Swift中debugPrint()是运行在debug模式下吗?

Swift的debugPrint()并非只在debug模式下运行,实际上在release模式也会执行。尽管如此,debugPrint()提供了更详细的输出信息,有助于调试。在需要区分环境的log时,推荐使用自定义log,以控制性能损耗。文中分享了如何在AppDelegate中实现自定义log的示例。

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小记:Swift中debugPrint()是运行在debug模式下吗?

答案显然是否定的,但是有什么区别?
项目中一般都会沿用oc的习惯,使用自定义log,定义环境标识符,偶然翻看基础,突然想debugprint听起来不就是在debug模式下运行吗,还定义啥,验证一下,果不其然,不是想当然的,虽然很好验证,但是,良好的经验和习惯还是很重要的。。。

首先确定下debugprint 在 release模式下也会打印的事实:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        print("xxx")
        debugPrint("xxx")
        
        print(1...5)
        debugPrint(1...5)

    }
}

环境:
请添加图片描述
看输出:

xxx
"xxx"
1...5
ClosedRange(1...5)

显然不管是print还是debugprint 在两种模式下都会打印

那两个有什么区别呢?
其实区别不大,debugprint 只是将输出的信息输出的更加标准和完善,以帮助调试代码

可以看到,前两行:print直接输出了内容,debugprint输出加了双引号,指出输出的是一个字符串;
后两行打印一个区间,print直接输出了区间范围,简洁明了,而debugprint不仅输出了区间范围,还指出了这是一个闭合区间。
总之,debugprint在输出上的信息更加完善一些,会有一些帮助。
如果想让log区分环境,还是要自定义log来使用,毕竟log也是有一定的性能损耗的。顺便把自定义的log贴上吧

自定义log

一般写在APPdelegate中

//全局函数
func WXPrint<T>(_ message:T,files:String = #file,function:String = #function,line:Int = #line){
    #if DEBUG
    let file = (files as NSString).lastPathComponent
    print("\(">>>>>   ")\(file)-(\(function))->[\(line)]:\("   <<<<<")\("\n")\(message)")
    #endif
}

关键是判断标记 DEBUG的配置
请添加图片描述
示例:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        WXPrint("自定义log")
    }
}

请添加图片描述
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