线程间通信:从基础队列到自定义爬虫的实现
在多线程编程中,线程间的通信是一个关键问题。本文将介绍线程间通信的相关知识,包括队列操作和自定义线程安全通信结构的实现,并通过一个简单的多线程网络爬虫示例来展示如何将这些知识应用到实际项目中。
队列操作与线程通信
在多线程编程中,队列是一种常用的线程间通信工具。通过队列,不同的线程可以安全地共享数据。例如,在某些代码示例中,定义了一个函数来处理队列中的元素,具体步骤如下:
1. 定义一个函数,该函数以队列对象作为主要参数。
2. 函数开始时,线程会休眠一秒。
3. 进入一个循环,只要队列不为空,就会持续执行。
4. 在循环中,尝试从队列中取出一个元素,并检查该元素是否为 None
。
5. 如果元素不为 None
,则打印当前线程信息以及从队列中读取的元素,并调用 task_done()
来标记阻塞获取请求的结束。
当程序执行时,不同的线程会不断从队列中弹出元素,直到队列为空。此时, join
条件满足,程序完成执行。示例输出如下:
$ python3.6 10_queueJoin.py
Queue Populated
Not Progressing Till Queue is Empty
<Thread(Thread-1, started 123145410052096)> removed 0 from the queue
<Thread(Thread-1, started 123145410052096)> r