
QML教程
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本专栏旨在系统性地介绍 QML(Qt Modeling Language) 的基础语法、核心组件、动画机制、与 C++ 交互方式,以及实际项目中 QML 的最佳实践。无论你是 Qt 新手,还是希望将界面开发与 C++ 解耦的开发者,都能在这里找到清晰的思路和实用的代码示例。
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我的自律源于恐惧而非热爱,愿你我早日找到真正热爱的事物,无拘无束。
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专栏收录文章
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QML开发:媒体播放
在 QML 中,媒体播放主要依赖于 Qt Multimedia 模块,提供了 MediaPlayer、Audio、Video、VideoOutput 等元素来实现音频和视频的播放。原创 2025-08-18 00:41:33 · 534 阅读 · 0 评论 -
QML开发:粒子模拟
在 QML 中,粒子模拟 是通过 QtQuick.Particles 模块来实现的,它提供了一整套粒子系统组件,用于制作烟雾、火焰、雪花、爆炸等动态效果。和游戏引擎里的粒子系统类似,你可以控制粒子的生成、运动、外观以及生命周期。原创 2025-08-15 13:58:11 · 990 阅读 · 0 评论 -
QML开发:画布元素
在 QML 中,Canvas 元素是一个强大的二维绘图组件,类似于 HTML5 的 Canvas,它允许你通过编程方式在画布上绘制图形、处理像素数据和制作动画,而不仅仅依赖 QML 内置的 Rectangle、Image 等可视元素。原创 2025-08-14 19:49:59 · 952 阅读 · 0 评论 -
QML开发:数据模型
在 QML 中,数据模型(Model) 是用于管理和提供数据给视图(如 ListView、GridView、Repeater)的核心组件。它把数据与界面分离,方便动态展示和操作数据。原创 2025-08-14 10:04:08 · 1008 阅读 · 0 评论 -
QML开发:动画元素
在 QML 中,动画(Animation)元素用来让对象的属性随时间平滑变化。它们不仅能提升界面观感,还能直观地表达状态变化。QML 动画系统是基于 Qt Quick Animation Framework 的,核心思想是驱动属性值在一段时间内变化,并支持缓动曲线、循环播放、并行或顺序执行等控制。原创 2025-08-11 11:56:41 · 559 阅读 · 0 评论 -
QML开发:高级布局组件
RowLayout 是 Qt Quick Layouts 模块中的一个水平线性布局容器,它会将子元素按照从左到右的顺序排列。自动分配和调整子元素大小,配合子元素的 Layout.* 属性可以实现灵活的伸缩行为;支持间距(spacing)和内边距(margins);子元素的大小、对齐和填充空间都可以被精准控制。RowLayout 适合用来实现响应式的水平排列布局,比如工具栏按钮组、横向菜单、表单中一行的控件排列等。spacing:子元素之间的间距(像素)margins:容器四边的内边距。原创 2025-08-09 15:18:23 · 866 阅读 · 0 评论 -
QML开发:QML中的基本元素
在 QML 中,基本元素(Basic Elements) 是构建 UI 界面的核心组件。QML 采用声明式语法,通过这些元素定义界面结构、行为和交互。原创 2025-08-06 17:35:44 · 480 阅读 · 0 评论 -
QML开发:元素属性的介绍和使用
在 QML(Qt Modeling Language)中,属性(Property) 是 UI 元素或自定义组件中用来存储和绑定数据的核心机制。属性不仅能设置值,还能与其他属性进行绑定(Binding),实现响应式编程。原创 2025-08-06 10:35:48 · 692 阅读 · 0 评论 -
QML开发:QML的语法介绍
QML(Qt Modeling Language)是 Qt 提供的一种声明式语言,用于快速开发富用户界面,尤其适合 嵌入式设备、移动端、桌面 GUI 的前端展示层。QML 语法基于 JavaScript,结合了 Qt 的对象模型,便于与 C++ 后端交互。原创 2025-08-05 17:50:07 · 945 阅读 · 0 评论 -
QML开发:QML的第一个程序
本文通过一个简单的QML程序来介绍QML的项目构建流程。原创 2025-08-05 17:00:44 · 744 阅读 · 0 评论