[Unity 教程]-通过实际案例演示学习Timeline
Timeline基本介绍
将两个轨拖到一起就成了Track Group
快捷键
Activation轨道
Animation Track
右键选中该轨道可转换为clip可剪辑模式(变成块了,不是用单独的帧来编辑)
双击轨道可使用Animation窗口更细致的编辑
也可直接添加动画clip播放相应的角色动画
AudioTrack
Signal Track
用来添加时间
在此处编辑reciver调用的方法
Cinemachine Track
第二节
siganl asset重用
自定义轨道
也可在此处指定binding类型,拖入带有指定类型组件的物体(但是这样该轨道只能处理一个物体)
clip中
behavior中
为啥要可序列化
面板上的是behavior还是clip控制显示的?
要重写mixer才会有灯光融合动画
VS中preferences...Tasks 中设置关键词高亮
default playable插件
Nav轨道
Time dilatiion
Screen fader
渐变轨
可制作淡入淡出画面
Transform tween
//【?】实际中只想用一两次timeline的效果怎么弄
clipcaps是啥//【?】
快捷创建自定义轨道
unity recorder录屏软件 可以录gif
visualizer插件