【unity3D 学习】一.工具准备:unity安装以及代码编辑器(vs code)

本文是作者开始学习Unity3D的笔记,主要记录了安装过程和选用VSCode作为代码编辑器的决定。作者选择了Unity2020.2.2f1c1版本,并通过Unity Hub进行项目管理和许可激活。对于代码编辑,推荐使用VSCode并安装相关插件,以提升开发体验。

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前言

作为游戏开发人员,由于研究生自己太疲惫了,刚工作的两年(2019年6月至2021年6月),自己也没有什么学习的动力,最近,工作室人员动荡,自觉也改学点东西。
【unity 3D学习】系列文章将记录自己学习unity(可以认为是从0开始)的笔记。本人参考书籍为雨松大佬的《unity 3D 游戏开发 第二版》,本系列文章也可以作为该书本的个人补充,仅供参考,如又错误或者不准确的地方,望指正。

unity 安装

安装没什么好说的,本人安装的unity 2020.2.2f1c1(64)位,跟很多年前不一样的是,目前unity的项目创建以及打开貌似都是通过unity hub了 ,所以也需要下载一个unity hub,并且需要在unity hub上激活许可。学习的话选择激活个人版许可就好了。

代码编辑器

参考别再用Visual Studio写Unity了!
本人选择使用vs code这款编辑器,需要安装两个插件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
vs code 安装插件 只需要点击左侧最下面的按钮 然后搜索框搜索,再点击【install】就行。
在这里插入图片描述

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