原题见这里
关于解题的详细步骤都已经在代码注释里面了,这里一定要注意,刚开始gameboy在位置5,因此在第5秒钟之前,他的活动范围有限,所以,在循环的时候j的范围不一定能从0到10
#include <iostream>
using namespace std;
int a[100001][11];
int dp[2][11];
int main() {
//dp[i][j]表示第i秒钟在位置j获得的最多的饼
//a[i][j]表示第i秒钟在位置j落下的饼的数量
//那么求解dp[i][j]的时候,分三种情况
//1.第i-1秒在j-1 或0 dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + a[i][j]
//2.第i-1秒在j dp[i][j] = dp[i-1][j] + a[i][j]
//3.第i-1秒在j+1 或10 dp[i][j] = dp[i-1][j+1] + a[i][j]
//那么状态转移方程为 dp[i][j] = max(dp[i-1][j-1], dp[i-1][j], dp[i-1][j+1]) + a[i][j];
//优化 每一次只用到了i-1的信息,因此可以优化哦
// dp[t][j] = max(dp[1-t][j-1], dp[1-t][j], dp[1-t][j+1]) + a[i][j];
int N, m, x, T, begin, end;
while (scanf("%d", &N) != EOF && N) {
memset(a, 0, sizeof(a));
memset(dp