Unity笔记之Spine动画使用

本文介绍了如何在Unity中使用Spine动画,包括下载Unity-spine运行时环境、导入美术提供的json和atlas文件,以及注意事项,如确保Spine导出版本与运行时环境匹配。

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前言:unity中使用spine动画

1、首先要下载一个unity-spine运行时环境

官网
其实很多内容在官网上都有的,自己看一下就知道咋搞了。

2、上面下载的导入unity

把这个包导入unity

3、正片了

美术给过来是这样的,我试过给过来的是二进制文件的话是无法使用的,所以一定要让他给json的。
然后把atlas文件加个.txt,不然unity无法识别
在这里插入图片描述
然后把这三个文件放到unity里面,就变成这样了
在这里插入图片描述
在unity里面是这样的
在这里插入图片描述
如果是这样的就没错,如果缺东西就让美术重新导,设置可能有问题,反正有问题就找美术

接下来:该操作了

在这里插入图片描述
上面的:只要不是基于ugui的都用1,基于ugui的就用2

然后就该用了,就这样用就可以了
在这里插入图片描述

对了,参考别人的了,附下链接吧

一定要注意:

spine导出那边跟这个运行时环境的版本最好保持一致,不然可能出现不支持的情况。这点在官网上也有说明。
在这里插入图片描述

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