Linux网络编程----基础知识总结

本文介绍了Linux网络编程的基础知识,包括TCP/IP协议的产生、网络的分层结构、OSI模型和TCP/IP协议通信模型。重点讨论了TCP/IP协议的各个层次,如网络接口与物理层、网络层、传输层和应用层。此外,还提到了网络编程的预备知识,如Socket类型、IP地址、端口号和字节序。文章以实例解析了TCP的三次握手和四次挥手过程。

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"Linux"我感觉仅从字面上讲就感觉不是很简单,千里之行,始于足下,接下来要开始有关Linux网络编程的学习了。我写的博客更多的是为了记录自己的学习知识点,有很多地方可能存在一些问题,毕竟水平低,敬请谅解。
今天看了好久有关Linux的书,对Linux有了一个比较笼统的了解。根据知乎里的推荐:
在这里插入图片描述
关于Linux的基本知识点,自己也是学习了别人总结的知识点,个人感觉总结得比较全面:
程序员必备!非常全的Linux基础知识点,你知道多少?

互联网促成了TCP/IP协议的产生

  • 早期的ARPAnet使用网络控制协议(Network Control Protocol NCP),不能互联不同类型的计算机和不同类型的操作系统,没有纠错功能。
  • 1973年有Robert Kahn和Vinton Cerf两人合作为ARPAnet开发了新的互联协议。
  • 1974年12月两人正式发表第一份TCP协议详细说明,但次协议在有数据包丢失时不能有效的纠正

TCP协议分为两个不同的协议
用来检测网络传输中差错的循环数控制协议TCP(可靠传输)
专门负责对不同网络进行互联的互联协议IP(不可靠传输)

从此,TCP/IP协议诞生

什么是TCP/IP协议呢?

计算机与网络设备之间如果要相互通信,双方就必须基于相同的方法.比如如何探测到通信目标.由哪一边先发起通信,使用哪种语言进行通信,怎样结束通信等规则都需要事先确定.不同的硬件,操作系统之间的通信,所有这一切都需要一种规则.而我们就将这种规则称为协议 (protocol).

也就是说,TCP/IP 是互联网相关各类协议族的总称。

网络的体系结构

  • 网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同模块,以分层的形式有机的组合在一起
  • 每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说是透明的。每层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务
  • 网络体系结构即指网络的层次结构和每层所使用协议的集合
  • 两类非常重要的体系结构:OSI和TCP/IP

OSI开放系统互联模型

OSI模型相关的协议已经很少使用,但是模型本身却非常通用
OSI模型是一个理想化的模型,尚未有完整的实现
OSI模型有七层结构:
在这里插入图片描述

事实上,TCP/IP协议是internet事实上的工业标准:
一共有四层:
在这里插入图片描述

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