在地图中深度优先遍历判断两个点是否连通

该代码实现了一个用于判断二维网格地图中两点是否连通的递归算法。输入参数包括起始和结束节点的楼层及位置,以及地图配置。通过遍历相邻节点并检查是否可通行,递归地探索连通性。若起点和终点相同或找到一条连通路径,则返回true,否则返回false。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       /// <summary>
        /// 判断两个点是否连通
        /// </summary>
        /// <param name="floor1">起始节点层数</param>
        /// <param name="number1">结束节点在一层中的位置</param>
        /// <param name="floor2">结束节点层数</param>
        /// <param name="number2">结束节点在一层中的位置</param>
        /// <param name="map">网格地图</param>
        /// <returns>是否连通</returns>
        private static Boolean IsTwoPointConnected(Int32 floor1, Int32 number1, Int32 floor2, Int32 number2, Dictionary<String, SmallgameExploreTypeConfig> map, HashSet<String> IsVisitedPoint)
        {
            if (floor1 == floor2 && number1 == number2)
            {
                return true;
            }
            var xOffset = new Int32[] { 0, 1, 0, -1 };
            var yOffset = new Int32[] { 1, 0, -1, 0 };

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                var point = GetKey(floor1 + xOffset[i], number1 + yOffset[i]);
                if (map.ContainsKey(point) && !IsVisitedPoint.Contains(point) && map[point].IsPass == true)
                {
                    IsVisitedPoint.Add(point);
                    if (IsTwoPointConnected(floor1 + xOffset[i], number1 + yOffset[i], floor2, number2, map, IsVisitedPoint))
                    {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        }

#define geo_max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) #define geo_min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b)) GEO_EXPORT mappoint geo_trangeo2map(georect* grt, geopoint* pt, maprect* mrt); GEO_EXPORT geopoint geo_tranmap2geo(maprect* mrt, mappoint* mpt, georect* grt); /* *判断在不在矩形里.在返回0 * 不在返回-1 */ GEO_EXPORT int geo_gptingrt(geopoint* gpt, georect* grt); GEO_EXPORT int geo_mptinmrt(mappoint* mpt, maprect* mrt); GEO_EXPORT geobool geo_gptingpolygon(geopoint* gpt, geopoints *gpts); /* *返回单位为:米 */ GEO_EXPORT double geo_distance(geopoint* gptfrom, geopoint* gptto); GEO_EXPORT double geo_distance_pt2polyline(geopoint* gpt, geopoints* gpts, geopoint* rnearestpt); GEO_EXPORT double geo_distance_pt2polygon(geopoint* gpt, geopoints* gpts, geopoint* rnearestpt); /* *返回单位为:平方米 */ //GEO_EXPORT double geo_area(geopoints* gpts); /* *返回单位为:度 *正北为0度,顺时针为正 */ GEO_EXPORT double geo_direction(geopoint* gptfrom, geopoint* gptto); /* * 矩形与矩形的关系 * a 在 b 里面, 返回 0 * a 部份在 b 里面,返回 1 * a 没和 b 相交, 返回 -1 * /\ y * | * | * | * |------------> x * o */ int geo_grtingrt(georect* rta, georect* rtb); /* * 矩形与矩形的关系 * a 在 b 里面, 返回 0 * a 部份在 b 里面,返回 1 * a 没和 b 相交, 返回 -1 * * o * |------------> x * | * | * | * | * \/ y */ int geo_mrtinmrt(maprect* rta, maprect* rtb); //判断线段是否相关 //相交返回GEO_TRUE //不相交返回GEO_FALSE geobool geo_linecrossline(geopoint* lafrom, geopoint* lato, geopoint* lbfrom, geopoint* lbto); /* * 多边形与多边形的关系 * a 在 b 里面, 返回 0 * a 和 b 相交,返回 1 * a 没和 b 相交, 返回 -1 * b 在 a 里面, 返回 -2 * * /\ y * | * | * | * |------------> x * o */ int geo_gpolygoningpolygon(geopoints* gptsa, geopoints* gptsb);
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