VS2022 C++创建和调用DLL动态链接库(包括子类的第三方库)

VS2022 C++创建和调用DLL动态链接库(包括子类的第三方库)

正在做的项目越来越大,都在一个项目里面就太臃肿了,编译起来耗费的时间越来越久,代码文件太多又难找,快速浏览的读条都要等好久,我是终于开始正视链接库的重要性了。项目大了还是得过这关啊。搞清楚了整套方法后就写下这篇以免日后忘记了。

下面第3点一定要注意。


0.什么内容要写成DLL链接库

可以用模块的角度去看,假设现在一个软件有读取,处理,输出的功能。那么可以将它视为有读取模块、处理模块和输出模块。看处理模块里面又能分为几个处理不同需求的功能,那么又可以视作功能A模块,功能B模块等。

如果功能A模块和功能B模块之间没有依赖,那么就是我分开写他们也不会出问题,那么我可以把功能A模块写一个DLL项目,功能B也写另一个DLL项目。另外,读取模块也可以写成一个DLL项目。

以读取模块为例,我的读取模块是要实现读取3D模型文件的,包括STL,OBJ,PLY这些格式的模型文件。那么我这个读取模块写成一个DLL项目,项目内创建四个类,其中一个Reader抽象类作为基类,另外三个类STLReader,OBJReader和PLYReader继承Reader类,这四个类作为这个读取模块。

而软件主体就视作一个框架,引用这些模块则相当于调用DLL动态链接库。

创建DLL动态链接库之前要搞清楚你的需求。

创建DLL动态库和LIB静态库在我看来最直接的区别是,DLL动态库能够直接正常引用第三方库库,LIB静态库试了没成功。


1.从创建解决方案开始新建一个项目

首先创建一个控制台项目,也可以是空项目。这个项目视为你的主项目,或者说是软件的框架了。主项目要引用你的各个模块。


2.创建一个DLL动态链接库项目

创建DLL项目跟创建控制台项目一样, 有模板可以选,不用模板的话可以创

1.概论   先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。   静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。   对动态链接库,我们还需建立如下概念:   (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关   只要遵循约定的DLL接口规范调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。   (2)动态链接库随处可见   我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dllgdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。   一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。   (3)VC动态链接库的分类   Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。   非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用
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