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下载OSS SDK 下载SDK安装包
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安装CMake下载CMake
安装的时候记得勾选自动配置环境变量
安装完后,cmd 输入cmake 确认环境变量是否正常,没有的手动添加(记得重启电脑)。
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下载的SDK中不直接提供alibabacloud-oss-cpp-sdk.sln工程文件,需要通过cmake生成所需的工程文件。
创建build文件夹,并运行cmake …
输入cd build
输入cmake …
打开build文件夹,双击点开alibabacloud-oss-cpp-sdk.sln,开始进行编译
编译前需要注意的是,UE本身提供OpenSSL模块,并且UE的所使用的文件版本比阿里云OSS SDK要新很多,所以需要先替换阿里云 OSS SDK的OpenSSL头文件。(否则UE插件编译会报错)
先找到UE路径下的OpenSSL头文件
复制到阿里云OSS SDK下所引用的头文件文件夹进行全选替换
添加C++预处理器定义 CURL_STATICLIB(否则UE插件编译会报错)
开始编译
找到需要的UE需要的alibabacloud-oss-cpp-sdk.lib文件
4. 打开UE5工程,创建空白插件
将所需要的 alibabacloud-oss-cpp-sdk.lib文件放到该插件下
将阿里云插件的include文件拷贝到新建的UE插件下
打开Build.cs文件,按照下图更改
5.在该插件内创建UE 新的C++类,父类是GameInstanceSubsystem
创建上传文件的函数
头文件.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"
#