Android:分享一种用gfxinfo计算app运行帧率的方法

本文介绍了如何借助gfxinfo工具和Python脚本来计算Android应用的运行帧率。虽然准确性未知,但提供了一种参考方法。

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由于工作需要,搜索过很多的资料,意图找到可以计算Android fps的方法,有用SurfaceFlinger数据计算的,也有用gfxinfo去计算的,参考过官方文档说明,这是关于性能测试的,但无奈英文水平有限,读了很多还是不懂怎么根据数据计算fps。当然,这里有翻译过的文本,不过还是难以理解。。。

找啊找,最后看到这个博客 -> Android 自动化测试及性能数据采集的 Python 脚本,根据上面的操作方法试验了一下,不过,GitHub地址变了,如下:https://github.com/Rain0193/android-catcher
通过读源码,找到里面的用于计算fps的方法,并提取出来写成一个python脚本:

'''fps.py'''
#!/usr/bin/python
# coding:utf-8
import os, re, sys
from time import sleep

def parseFPS(pkg):
    # pkg是包名
    # 可以用 adb shell pm list packages 查看所有的包
    # 获取对应包的gfxinfo
    info = os
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