1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。 2.效果图: 3.源码: https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html