导言
从3月份开始到现在,大概两周多的时间,写了一个影院管理系统,功能有待改善,有的功能还有点bug需要该,现在总结一下,影院管理系统告一段落,接下来要学习算法和数据结构。
知识点总结
一.三层架构
UI层:与用户交互,主要是输入输出部分
BLL层:逻辑判断层,包含一些逻辑判断函数,方便调用
DAL层:数据层,主要包含对文件的读出存入函数
二.绝对路径与相对路径
链接:
绝对路径与相对路径
三.一些用到的好用的函数
1.c库函数:strstr()
描述:C 库函数 char *strstr(const char *haystack, const char *needle) 在字符串 haystack 中查找第一次出现字符串 needle 的位置,不包含终止符 ‘\0’,被包含在<string.h>文件中。
声明:下面是 strstr() 函数的声明。
char *strstr(const char *haystack, const char *needle);
参数:haystack – 要被检索的 C 字符串。
needle – 在 haystack 字符串内要搜索的小字符串。
返回值:
该函数返回在 haystack 中第一次出现 needle 字符串的位置,如果未找到则返回 null。
2.清屏函数system(“cls”);
3.颜色函数
eg: system(“color fc”);//在亮白色.上产生亮红色
颜色属性由两个十六进制数字指定-- 第一个为背景,第二个则为前景。每个数字可以为以下任何值之一<