创建自己的对象
1. 理解面向对象编程的基本概念
在深入探讨如何创建自己的对象之前,我们需要先理解面向对象编程(OOP)的基本概念。面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个整体——即对象。对象是面向对象编程的基本单位,它包含属性(数据)、方法(行为)和事件(响应)。这种封装使得代码更加模块化、易于维护和扩展。
1.1 属性、方法和事件
- 属性(Properties) :属性是对象的特征或状态。例如,一个
Car
对象可以有Make
(制造商)、Model
(型号)和Year
(年份)等属性。 - 方法(Methods) :方法是对象的行为。例如,
Car
对象可以有StartEngine
(启动引擎)、StopEngine
(停止引擎)等方法。 - 事件(Events) :事件是对象对外部动作的响应。例如,当用户点击按钮时,按钮对象会触发
OnClick
事件。
1.2 类和对象的关系
类(Class)是对象的蓝图或模板,定义了对象的属性和方法。对象(Object)是类的实例。例如, Car
类可以定义汽车的通用属性和方法,而具体的 T