【游戏编程中的“精灵”是什么?】

本文回顾了‘精灵’这一概念在多媒体软件如DirectorMX和Unity3D中的应用,从起源出发,详细解释了其含义。

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其实这个概念在很多多媒体软件中也是有的,例如:DirectorMX等,我也是在这个软件中第一次接触到“精灵”这个概念,当时就搞得不太明白,现在又在学习Unity3D的过程中发现也有“精灵”的叫法,于是上网查了一下,果然有高手,下面这边文章就从“精灵”的起源开始,很好的解释了“精灵”到底什么。

转自: 原文 - http://www.360doc.com/content/12/0121/07/83575043_1101004418.shtml.

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