题目
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
思路
如下图是一个环形队列,我们首先要思考的问题就是如何判断环形队列是为空,如何判断环形队列为满?
如下图,下面这个队列中有k个整型大小的空间,当队列为空的时候,rear==front;当队列放满了k个数据的时候,rear==front;我们发现,对于下面这个队列来说,无论队列为空还是为满,rear都等于front,那应该如何判断?
第一个方法就是利用计数器的方法,每当添加一个数据,size就+1,当size==0时。队列为空;当k==size的时候,就说明队列已经满了,无法再添加新的元素。
第二个方法就是开辟k+1个整型大小的空间,当rear==front的时候,队列为空;最后一个空间不用来存放数据,而当rear+1==front的时候,队列就满了。如下图:
而由于我们使用数组来实现队列的,所以说上述逻辑中rear和front的关系应转化为数组下标的关系。
如图:当rear==front时,队列是空的;当(rear+1)%k==front时,队列已经满了。
当我们想要出队的时候,需要将front+1,但是我们不应只简单的给front+1,如图:
如果我们想要出队a1,我们应该执行的操作是:(front+1)%k;
而当我们想要入队时,需要改变rear的值,此时对rear的处理同上。
代码(C语言版)
typedef struct {
int* a;
int front;
int rear;
int k;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->rear==obj->front;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->rear+1)%obj->k==obj->front;
}
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* cirque=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
if(cirque==NULL)
{
perror("error");
return NULL;
}
cirque->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
cirque->front=cirque->rear=0;
cirque->k=k+1;
return cirque;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
//如果队列满了,插入失败
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->a[obj->rear++]=value;
obj->rear%=obj->k;
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
//如果队列为空,删除失败
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->front++;
obj->front%=obj->k;
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[(obj->rear-1+obj->k)%obj->k];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
obj->a=NULL;
free(obj);
}
持续更新,下期见