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警警的博客

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原创 【总结】LLM 对话框组件项目

本文介绍了AIGC时代基于对话框的交互系统设计与实现方案。系统采用分层架构集成DeepSeek等大模型API,通过OAuth2协议实现安全认证,并使用SSE协议支持流式数据传输。前端基于React+TS开发了可复用对话框组件,移动端采用React Native Expo跨平台框架实现85%代码复用。系统还展示了Agent搭建、Coze API集成等关键技术,并计划通过LangChain框架进一步扩展功能。通过模块化设计和标准化协议的应用,该系统实现了高效、安全的人机交互体验。

2025-06-15 13:27:24 1270 1

原创 [最全总结]城市灾害应急管理系统

在智慧城市战略背景下,项目面向内涝、团雾和火灾等灾害,开发了集灾害`模型集成模拟、场景可视化与应急预案管理`于一体的系统,系统各子模块进行软件功能测试,测试结果稳定可靠。

2025-06-07 17:34:29 893 1

原创 [总结]前端性能指标分析、性能监控与分析、Lighthouse性能评分分析

前端性能指标分析旨在评估网页在加载速度、交互响应和视觉稳定性等方面的表现。常见核心指标包括 LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和 CLS(累计布局偏移),用于衡量用户体验。性能监控则通过埋点、Web Vitals API 或 Performance API 实时采集数据,识别性能瓶颈。Lighthouse 是 Google 提供的开源工具,可自动评估页面性能、可访问性、SEO 等,生成详细评分和优化建议,帮助开发者持续改进前端质量。

2025-06-01 15:49:37 1599

原创 BPMNJS自定义功能_Palette|Renderer|ContextPad|PropertyPanelPropertyPanel

若你不想使用已有的并在⚠️ 确保该 CSS 文件被引入到页面或项目中。在 bpmn-js 中,自定义 Renderer 是实现流程图元素个性化渲染的关键方式。通过继承或,你可以自定义节点的外观、尺寸、颜色、图标等属性。以下是实现自定义 Renderer 的基本步骤:(腾讯云创建自定义 Renderer 类新建一个类继承自,并实现drawShape// 仅渲染特定类型的元素,例如任务节点rx: 10,ry: 10,});

2025-05-26 09:26:49 1088 1

原创 [项目总结篇]低代码——流程引擎:BPMNJS&Flowable工作流编辑器与引擎实现

本文介绍了一个支持多灾害模型集成的流程编排系统。针对各课题组编码标准不统一的问题,采用BPMN2国际规范,基于bpmn.js开发可视化流程编辑器,支持拖拽设计动态表单和模型流程。后端选用Flowable流程引擎,通过JSON Schema规则实现模型调用,并利用Python中间层解释执行。系统包含三大核心模块:1)流程编辑器,支持自定义属性面板和BPMN/SVG转换;2)流程引擎,提供模型编排与执行监控;3)布局引擎,实现可视化页面设计和组件交互。此外还集成地图开发模块,封装了基于百度SDK的业务地图渲染功

2025-05-24 12:26:01 1950 1

原创 [全网最全!!!从设计视角查看]BPMN.js流程编辑器底层设计原理

触发import.parse.complete。触发import.parse.start。ElementRegistry注册元素。一、核心类图(继承体系与模块依赖)一、类图(继承关系与核心模块)生成definitions对象。二、架构图(模块依赖关系)二、架构图(功能模块交互)触发import.done。BaseViewer初始化。绑定EventBus事件。BPMN-JS核心架构。Canvas渲染SVG。新增Palette工具。三、XML导入流程图。三、XML导入流程图。

2025-05-20 17:21:07 948

原创 [Vue内容梳理]响应式、虚拟DOM和Diff算法、模板编译、生命周期、实例方法、过滤器、指令和内置组件

在计算属性中直接修改可以吗?不可以会发出警告⚠,通过setter修改会触发响应式。

2025-05-16 09:55:04 1459

原创 流程编辑器Bpmn与LogicFlow学习

基于LogicFlow的可扩展架构,实现自定义节点、插件化开发,并结合BPMN 2.0规范适配器,确保流程数据与Camunda引擎兼容”。• 主导LogicFlow框架深度定制,开发20+符合BPMN规范的节点与连线,支持子流程嵌套、事件触发等复杂场景;• 设计LogicFlow自定义节点(如审批节点、网关节点)的View与Model层逻辑,解决复杂交互问题;• 开发BPMN XML与LogicFlow JSON的数据转换适配器,实现与后端流程引擎的无缝对接。

2025-05-15 14:21:56 957

原创 [推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

本文从网络层、资源压缩、缓存、代码拆分、资源加载优化、预渲染与预加载、浏览器渲染原理等多个方面,详细探讨了前端性能优化的策略与技术。网络层部分介绍了HTTP协议的迭代与优化,资源压缩则涵盖了构建时与部署时的压缩技术,缓存策略包括文件名哈希与HTTP缓存机制。代码拆分通过动态导入与公共模块提取优化加载效率,资源加载优化则通过预加载、关键CSS内联与异步JS加载提升首屏速度。预渲染与预加载技术进一步优化了页面跳转体验,而浏览器渲染原理则从解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成与光栅化等环节深入剖析了渲染流程。

2025-05-14 20:48:47 1198

原创 0514得物、0509滴滴面试总结&复盘

目前最欠缺的还是,编码不是很熟,很多都遇到过但是就是写不出来,或者靠背先写一点,然后去加,加的过程没考虑逻辑是不是对的,用滴滴面试官的一句话,就是多刷多练多编码!而且编码总出错,目前编码顺利的就是滴滴一面,你熟悉,100%撕出来题目了!技术栈方面:得物面试要求技术栈为React+Typescript,这周先总结好各个数据结构和算法的Map思维导图,下周开始每日10题复盘刷+项目总结。今天是0514 ,距离秋招也就2个多月了,希望这两个多月,在编码和项目以及八股方面你有更加提升!Jinger,加油!

2025-05-14 18:59:21 883

原创 编译原理AST&以Babel为例进行解读、Webpack中自定义loader与plugin

编译原理:高级语言->机器(浏览器)能识别语言 | AST处理过程:1. 词法分析(Lexical Analysis)2.语法分析(Syntax Analysis)3.转换与优化4. 代码生成 | AST在前端应用:1. Vue的模板编译 2.ES6与Babel 3.其他工具链 4.Tree-shaking中的应用 |自定义Loader、Plugin:`Loader` 主要用于对模块的源代码进行转换处理(函数),而 `Plugin` 则用于扩展 Webpack 的打包能力与生命周期管理(类)

2025-05-12 21:19:28 1499

原创 个人网站versionI正式上线了!Personal Website for Jing Liu

本系统采用​​React+TypeScript​​为核心的前端工程化方案,集成​​TailwindCSS+Ant Design​​构建现代化UI体系,融合​​ECharts+Three.js+Canvas​​实现数据可视化与动态交互,并接入​​百度地图API​​拓展地理信息服务,形成技术栈完备、响应式的个人网站解决方案。

2025-05-07 16:02:58 1160

原创 前端亮点:大文件上传技术详解及问题解析

• 优化:通过Web Worker多线程计算,避免主线程阻塞(如5GB文件Hash计算可缩短至3.5秒)。• 原理:前端计算文件Hash后,请求服务端校验是否存在相同Hash文件,存在则直接返回URL。• 策略:限制并发数(通常6个并发,避免浏览器TCP连接限制),失败分片自动重试。• 服务端:记录分片Hash和位置(如Redis临时存储),合并时校验完整性。• 容错机制:指数退避重试策略(如首次1秒后重试,第二次2秒,第三次4秒)。• 逻辑:服务端按分片索引顺序合并文件,避免顺序错乱导致文件损坏。

2025-04-20 16:18:04 1316

原创 IntersectionObserver&滚动动画、懒加载、虚拟列表等应用场景&代码实现

IntersectionObserver到阈值时触发回调。• 交叉区域计算:浏览器内部自动计算目标元素与根元素的交集区域,无需开发者手动处理几何信息。• 浏览器级优化:由浏览器底层实现,自动优化计算逻辑,避免主线程阻塞。• 按需执行:元素进入视口时播放 CSS/JS 动画,离开时暂停。• 动态渲染:仅渲染可视区域内的列表项,减少 DOM 节点数量。• 精准监测:记录广告元素进入视口的时间与比例,用于计费分析。:当前是否与根元素交叉(最常用属性)。

2025-04-20 08:30:00 1286

原创 项目难点&亮点

若依项目的核心挑战在于如何高效整合前后端技术栈,实现灵活可扩展的权限管理,同时保障安全性和性能。开发者需深入理解 Spring Security、Vue 组件化、MyBatis 拦截器等核心技术点,并结合实际业务需求进行定制化开发。

2025-04-07 19:54:34 1344

原创 React中Element&Fiber对象、WorkInProgress双缓存、Reconcile&Render&Commit、第一次挂载过程详解

React 的三阶段模型(更新、渲染、提交)清晰地分离了调度逻辑、UI 计算和 DOM 操作,结合 Fiber 架构和时间切片机制,使得 React 能够高效地响应用户交互,同时保持良好的性能表现和一致性。FiberRootNode 是全局调度的核心,而 HostRootFiber 是组件树的根节点。两者紧密配合,共同完成 React 的渲染和更新流程。Fiber 是 React 内部实现的一部分,开发者通常无需直接操作,而是通过 声明式 API(如 JSX 和 hooks)间接影响 Fiber构建与更新

2025-01-13 20:25:48 1436

原创 2024Jinger的前端学习内容总结——前端学习路线(超全)

数据结构与算法、HTML、CSS、Javascript基础、高级以及ES6、Vue2&Vue3、React、Node、前端可视化Cesium|Three

2024-12-31 22:13:44 1047

原创 城市灾害应急管理集成系统——系统介绍

本系统是一款集3D GIS、无人机技术、视频GIS、AI GIS 和深度学习算法等技术于一体的仿真模拟与应急预案平台。系统面向多主体(机构领导、领域专家、救援人员与普通公众等)、灾害发展不同时期(灾前、灾中和灾后),支持内涝、团雾、火灾、传染病和地面塌陷五种灾害场景仿真模拟和应急预案,一定程度上能支撑灾前预警预报、灾中资源协调以及灾后救援评估的决策制定。

2024-12-21 15:36:41 1090

原创 前端项目【本科期间】

技术栈:Vue.js|Vuex|ElemntUI|Axios|Cesium|Echarts|Three|Webpack。5.2首页标题列表组件:“栏目管理”》首页》首页栏目主模板》操作下的设置资料来源;2.内容上传:复制上传静态网页到博达网站群(HTML、CSS、JS和相关资料等等);4.绑定相关组件: 包括系统推荐组件、基本组件和栏目资料组件等组件;5.1导航条内容设置:在“栏目管理”中新建所需栏目;3.新建页面模板:新建首页、列表页和内容页的页面模板;**说明:最初版本为纯HTML页面,无框架**

2024-10-24 21:45:53 647

原创 城市灾害应急管理集成系统

城市灾害应急管理集成平台

2024-10-24 20:21:09 519

原创 Spring核心总结

Spring核心——IOC/DI、AOP及Spring事务

2024-04-21 21:32:10 1133

原创 工作流入门这篇就够了!

本文记录自己这大半年老师让学习的工作流,因此本文也是以作者自身学习工作流的过程进行介绍。BPMN->工作设计器->工作流引擎

2024-01-03 23:07:54 9018

原创 博达网站群的入门级指南

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章.........

2022-06-19 14:08:25 8727 5

原创 WebGIS入门

1.关于WebGISWebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。互联网深刻地改变了我们的工作和生活,也改变了地理信息系统,两者的融合产生了WebGIS。随着互联网和移动互联网的迅速普及,WebGIS也迅速发展,以其广泛的应用价值和独特的魅力,成为现代生活的日常工具和现代社会的技术支柱。近些年来, We

2022-01-02 14:55:06 18603

原创 浏览器缓存机制全解析:强缓存与协商缓存

摘要:浏览器缓存通过本地存储资源提升加载速度,分为强缓存(直接使用本地资源,状态码200)和协商缓存(向服务器验证,状态码304)。强缓存通过Cache-Control/Expires控制,协商缓存依赖ETag/Last-Modified。缓存存储位置包括Service Worker、内存、磁盘和推送缓存,优先级依次降低。最佳实践建议静态资源使用强缓存+文件名哈希,HTML禁用强缓存,动态API禁用缓存。注意刷新操作和缓存失效问题,合理配置策略可显著提升性能。

2025-08-05 10:00:41 410

原创 【最终】浏览器原理&GPU图形总结

本文深入解析了现代浏览器的进程架构和渲染机制。浏览器采用多进程模型,主进程、渲染进程、GPU进程等各司其职,确保安全性和稳定性。渲染过程遵循关键路径:解析HTML/CSS构建DOM和CSSOM树,合成渲染树后经历布局(计算几何属性)、绘制(填充像素)和合成(GPU加速展示)三个阶段。其中JS单线程设计避免了DOM操作冲突,而分层合成技术优化了动画性能。理解这一流程对前端性能优化具有重要意义。

2025-08-05 09:15:56 593

原创 小鹏汽车前端面经

本文总结了前端开发中的核心面试知识点,包括Web存储、跨域解决方案、JavaScript核心概念、ES6+新特性、Vue框架原理、手写代码题及Webpack配置等。重点对比了Vue2与Vue3在响应式原理、API设计、性能优化等方面的差异,并详细解析了SSL/TLS加密流程。内容涵盖从基础概念到框架原理,从代码实现到网络安全的完整知识体系,适合前端开发者系统复习和查漏补缺。文章采用分类整理的方式,结合代码示例和技术对比,帮助读者快速掌握面试核心要点。

2025-08-04 21:43:30 488

原创 JavaScript堆排序算法详解

本文详细介绍了JavaScript中堆数据结构和堆排序算法的实现。首先解释了堆的基本概念,包括最大堆和最小堆的特性,以及它们在数组中的表示方式。核心部分重点讲解了heapify操作,展示了构建最小堆的TypeScript实现代码,并说明如何调整为最大堆。文章还详细解析了堆排序的两个主要步骤:构建堆和排序过程,提供了完整的代码示例。最后通过一个查找第K小元素的实例,演示了堆排序的实际应用。堆排序具有O(n log n)的时间复杂度和O(1)的空间复杂度,是一种高效的原地排序算法。

2025-08-04 17:08:10 765

原创 腾讯前端AI面

以下针对前端岗位面试题目提供详细解答,结合技术原理、实践方案及面试回答策略,助您系统化应对考核:回答要点:核心动机:技术准备:回答策略:使用方式:场景案例:实现方案:适用场景:挑战:大文件下载失败需重传,流量浪费且用户体验差。优化方案:资源消耗应对:完整性+防篡改方案:动态内容挑战:问题:实习中遇到Canvas渲染万级节点卡顿。解决过程:以下针对前端岗位面试题目提供详细解答,结合技术原理、实践方案及面试回答策略,助您系统化应对考核:回答要点:核心动机:技术准备:高频考点总结:2. 输入URL到

2025-08-04 07:30:00 1103

原创 前端 拼多多&4399笔试题目

这篇文章摘要涵盖了前端开发中的多个重要知识点: CSS属性区别:详细比较了opacity、visibility和display三个属性在元素可见性、交互性和布局影响方面的差异,并提供了对比表格说明。 浏览器渲染流程:分析了跨域加载CSS资源的情况,解释了CORS和CSP策略对资源加载的影响,并给出了解决方案建议。 网络安全:阐述了HTTPS在防御中间人攻击方面的作用,同时也指出其无法防范XSS和CSRF攻击,并提供了相应的防御措施。 编程实现:包含两个编程解决方案: 十六进制大数相加的JavaScript实

2025-08-03 22:11:30 528

原创 前端面试手撕题目全解析

本文汇总了前端面试中常见的手写代码题目,涵盖HTML、JavaScript、Vue和React四大方向。HTML部分包括语义化标签、Sticky Footer实现和表单验证;JavaScript重点讲解了防抖/节流、Promise.all实现、深拷贝和事件循环机制;Vue部分解析了生命周期、v-model原理和响应式系统;React部分则讨论了setState的同步异步特性及自定义Hook实现。文章通过代码示例和原理分析,帮助面试者快速掌握核心知识点,为技术面试提供全面的准备参考。

2025-08-03 21:48:29 1485

原创 10个必考Promise面试题精解

本文总结了5个关键的Promise面试题,涵盖错误处理、链式调用、执行顺序等核心概念。主要内容包括: 多个.catch的行为:同一Promise可被多个.catch独立处理 .then和.catch链式调用:错误处理后可通过返回新值恢复流程 Promise执行顺序:微任务优先于宏任务执行 Promise.all实现:需处理所有Promise成功/失败情况 Promise状态不可变性:状态一旦确定不可更改 此外,文章还介绍了2个高级Promise应用: 带延迟的重试机制(retryPromise):支持多次重

2025-08-03 21:43:20 669

原创 Vue 3重磅升级:七大核心特性揭秘

Vue 3核心特性及演进:从3.0到3.4的技术升级 Vue 3系列通过持续迭代带来显著改进: 3.0基础架构:引入Composition API解决逻辑复用问题,通过编译优化(静态提升/块树)提升性能,新增Teleport/Suspense等实用功能 3.2开发效率飞跃:<script setup>语法糖大幅简化代码,<style v-bind>实现动态CSS绑定 3.3类型增强:强化TypeScript支持,新增泛型组件和props类型推导优化 未来方向:3.4将探索Vapor

2025-08-02 21:25:55 836

原创 前端手撕题总结篇(算法篇——来自Leetcode&牛客)

找到区间(头和为 for循环当**时)->反转链表(返回反转过后的头和尾)->连接。

2025-08-02 16:45:45 403

原创 下次接好运~

这篇文章总结了JavaScript面试中高频出现的手写代码题目,主要分为五个核心板块:原型与继承、函数与this、异步控制、数组操作和对象操作。每个板块都提供了典型题目的代码实现、核心原理说明和面试应答要点,包括instanceof、new操作符、call/apply/bind、柯里化、防抖节流、Promise实现、数组扁平化与去重、深拷贝等。文章特别强调了面试技巧,如先解释思路再写代码、处理边界条件、性能优化等,并指出这些题目主要考察原型链理解、异步控制、函数式编程和内存管理等核心能力。掌握这些内容可覆盖

2025-08-01 23:24:07 337

原创 百度面试总结——React新特性&手撕闭包(这个基础!!!但蒙掉了)

React 17-20版本演进:从基础优化到性能革命 React 17(2020)作为过渡版本,优化了事件委托机制并简化JSX使用。React 18(2022)引入并发渲染、自动批处理等核心特性,提升了复杂应用性能。最新发布的React 19(2024)带来革命性变化:支持异步Actions、新增多个优化Hook,特别是引入React Compiler实现自动性能优化。预计未来的React 20将进一步完善Server Components和并发渲染API。建议项目根据需求升级:React 18适合需要并发

2025-08-01 21:34:18 736

原创 Next实习项目总结&串联讲解(一)

Next.js 面试要点摘要 Next.js 是基于 React 的 SSR/SSG 框架,支持 SEO 优化和高效渲染(SSR 实时生成、SSG 预渲染、ISR 增量更新)。核心考察点包括: 渲染机制:区分 SSR/SSG/ISR 的应用场景与性能差异; 路由系统:文件自动映射(如动态路由 [id].js)和 App Router 的嵌套布局; 组件模型:Server Component(无 JS 传输)与 Client Component(交互逻辑)的对比; 性能优化:next/dynamic 懒加载、

2025-07-31 21:30:45 1096

原创 计算机网络知识【推荐!!!】按照OSI七层模型梳理

OSI七层模型是ISO制定的网络通信参考模型,将网络通信任务划分为七个层级,每层提供特定服务。前端开发中理解该模型有助于优化网络性能和调试。应用层直接为用户程序提供服务,如HTTP/HTTPS协议和DNS解析。HTTP协议从1.0到3.0不断演进:HTTP/1.1引入管道化但存在队头阻塞;HTTP/2采用二进制分帧和多路复用解决应用层阻塞,但仍有TCP层阻塞;HTTP/3基于QUIC协议彻底解决阻塞问题。头部压缩技术(HPACK/QPACK)显著减少了协议开销。理解这些技术有助于前端性能优化和问题排查。

2025-07-31 17:33:30 986

原创 LLM对话框项目详解(面试)

• RAG优化实战案例(含代码)(https://blog.csdn.net/2401_85328934/article/details/144380902)• 项目陈述:用STAR法则突出技术选型依据(如“在电商客服项目中,为处理20+并发请求,采用FP16量化+动态批处理,使P99延迟降至800ms”)• 技术深度:主动分析局限(如“当前RAG在处理跨文档推理时准确率仅75%,计划引入思维链提示优化”)• Q:如何处理用户意图模糊的查询(如“太贵了”)?• Q:对话系统如何支持多模态(图片/语音)?

2025-07-30 17:18:48 539

原创 2025前端面试题目详解

◦ 答案:样式隔离(Shadow DOM/CSS Modules)、状态共享(Custom Event/Redux)、子应用独立部署。◦ 答案:集成大模型API(如OpenAI)、前端轻量模型运行(TensorFlow.js)、优化AI交互体验(流式响应渲染)。◦ 答案:媒体查询(@media)、视口单位(vw/vh)、CSS变量(–var),结合Flex/Grid实现自适应布局。节流:固定频率执行(滚动事件)。◦ 答案:高性能计算(图像处理、游戏)、跨语言开发(Rust/C++编译为.wasm)。

2025-07-30 17:09:25 1048

React基础知识知识图谱

React基础知识知识图谱

2025-05-19

[推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

2025-05-14

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行:osgconv.exe

2025-04-17

前端Typescript中装饰器和泛型详解

前端Typescript中装饰器和泛型详解

2025-03-10

0321美团实习面试-作品集

0321美团实习面试——作品集

2025-03-18

【WebGIS系统古村古镇数字化平台源码】古村古镇数字化平台,作者热门文章[WebGIS入门、WebGIS期末作业等]的源码

“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。

2024-07-17

Lisflood-FP 5软件包

Lisflood-FP 5软件包 LISFLOOD-FP 欧洲联盟的欧洲环境局 2003年 流域尺度的洪水预测和损害评估模型,用于模拟洪水的形成、传播以及对环境和人类的影响。 地形数据、降雨数据、土地利用数据、土壤数据等。 洪水深度、洪水速度、洪水扩展范围、洪水对基础设施和人类活动的影响等。

2024-03-01

水文模型SWMM和Lisflood

水文模型SWMM模型与Lisflood模型耦合,很细的指导文档!!!还附有相关软件!!!近全网最全(除学术论文)!雨水管理模型SWMMH是美国环境保护局软件EPA SWMM的汉化版本,是一个动态降雨--径流模拟计算机程序,主要用于城市区域径流水量和水质的单一事件或者长期(连续)模拟。SWMMH 的径流组件模拟子汇水面积上接收降水,并产生径流和污染物负荷的过程。SWMMH的演算部分,计算通过由管道、渠道、蓄水/处理设施、水泵和调节器等构成的排水系统内的径流。SWMMH跟踪由多个时间步长构成的模拟时段内,每一子汇水面积内产生的径流水量和水质,每一管渠中的流量、水深和水质。

2024-01-26

基于博达网站建设群的网站搭建

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章...

2022-06-19

空空如也

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