
PS进阶
哈哈哈哈蜜瓜
。软件工程师。
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PS之调色
即通道和蒙版之后,学习调色,这与通道和蒙版息息相关。 通道,是记录颜色信息。我们在调色的时候,很多方式和命令是针对通道调节的。 素材来源不同,调色主要是将很多不同的素材,统一到一个调子里面。 有矫色(曝光不足,颜色不对) 和 调色(在矫对的基础上,调整)。 调色可能要加写艺术 图像下面的调整选项中。主要3个命令。 刚打开一个片子,感觉色彩不太好原创 2016-12-11 16:31:25 · 462 阅读 · 0 评论 -
PS之模式其他补充,及通道实例
图像->模式下的位图,和双色调,一般都是暗的。 只有在灰度的基础上才可以使用。 位图:一位 位深度的图。那么只有2位。就是只有2种颜色。和阈值是一样的。产生之后只有1位通道。 但是我们一般不这样使用。。主要使用方法,半调网屏。---- 位图一般使用在报版印刷,报纸印刷。 报纸只有黑色油墨来印刷。照片图比较丰富有细节。那是通过网屏过滤的手段,把油墨的墨点过滤成不同的细节原创 2016-12-12 22:35:35 · 287 阅读 · 0 评论 -
PS光色与像素
色相:第一时间看出的颜色,色彩名称。比如黄色、红色(H)。 饱和度:色相一样的情况下,比如。绿色与其他绿色不同,有的更鲜艳。纯度(S) 明度:明暗的变化(B) 可以以度来显示,一个环。 一个圈是没有白和黑的,所以黑白无色相(黑头发无法染成绿的,需要变成灰度值) 上面就是一种色彩模式,色彩模式有很多。(HSB、RGB、CMYK),每一种都对应一种媒介。 HSB基于人眼色彩原创 2016-11-22 23:03:08 · 381 阅读 · 0 评论 -
PS工具第二组。绘画与修饰工具(局部修饰!)
1.污点修复画笔:直接拿画笔一抹就淡化了。 2.修复画笔工具:在旁边按住ALT选一个取样点(上方可以选择 取样选项 和图案选项,记得选取样),会自动融合。有点像印章工具。但是印章是和取样点一模一样的。 3.修补工具:做一个选区,感觉那里合适拖到那里,然后一松,就会融合进来。 4.红颜工具:晚上拍照,会得到红眼。暗环境瞳孔放大,闪光灯照到眼底,直接照到视网膜,显红色。直接一点就去掉了。原创 2016-11-29 21:40:39 · 1671 阅读 · 0 评论 -
bridge和数码相片处理方式
bridge其实就是个浏览器。浏览所有的图片格式。PDF打包都可以看到。 adobe stock photos 是个素材库,全球专业摄影师的素材库。 可以对自己的图做评价,几星。进行管理。 可以看到图片的数据。 DNG格式,camera raw文档格式。原数据包。尼康,NEF格式。 将当时的一瞬间凝固,打包。 jpg,是压缩格式,是有损压缩。 下面必须在ps用camera ra原创 2016-11-29 22:39:42 · 500 阅读 · 0 评论 -
PS之滤镜
抽出:原来会有,现在是做好选区之后,上方有一个->边缘调整的按钮。 但是在抽取毛发的时候还是使用抽出工具比较好。这个工具可以现在然后放在plug-ins 文件下。 抽取工具使用:首先用画笔(高光工具),将边缘部分选出,包括选和不选的那个轮廓描出来。然后用油漆桶选中,你要选择的部分。 之后预览,然后用橡皮擦、清除工具、修饰边缘工具。包括右侧的选项来调试。调到你想要的选区被扣出来为止。原创 2016-12-22 22:37:12 · 412 阅读 · 0 评论 -
PS之调色技巧,正面负冲技巧
很多片子已经很好了。如何将一个片子调的更好。 1.自动色阶。 2.追加饱和度。片子会更鲜艳,更亮。 3.强化环境周围。皮肤,就往暖色调靠。风景,就往冷色调靠。 做色调,暖的暖起来,冷的冷下去。做色彩平衡。一般不动中间调,因为这基本都是原本的颜色,调太多意义不大。重点调高光和阴影部分。这都是环境的影响。 4.做锐化。人更喜欢看更清楚,更真实的。 把轮廓线描出来。 把背景层复制一层 -原创 2016-12-23 22:05:38 · 587 阅读 · 0 评论 -
PS之通道和蒙版
通道: 通道比喻成黑社会,只有3类颜色,只有黑、白、灰。只在后台,透过后台来影响前台。 1.基本用处,用来记录颜色信息。红色通道只是记录红色,绿色通道只是记录绿色,蓝色通道只是记录蓝色。 如果只开单一通道,越亮说明打的这一光越多。因为整个画面就是黑白灰。假如红色通道,白色正面开很高的红色。 同理,如果是CMYK模式下,那么通道就有4个通道分别代表一种颜色。 印刷的话,如果先拿到照片原创 2016-12-06 08:47:52 · 967 阅读 · 0 评论 -
PS之图层效果
图层蒙版原创 2016-12-18 14:43:08 · 834 阅读 · 0 评论