在Java中,Condition
接口是用于线程间通信的高级工具,它提供了比传统Object
类的wait()
和notify()
方法更强大的功能和灵活性。Condition
接口位于java.util.concurrent.locks
包中,通常与Lock
接口的实现如ReentrantLock
结合使用。下面我们将探讨Condition
的原理以及它的使用场景。
Condition的原理
Condition
接口的设计目的是为了解决Object
类的wait()
和notify()
方法的一些限制和不足,比如:
- 单一等待队列:
Object
的wait()
方法使得所有等待的线程都在同一个等待队列中,而Condition
允许为不同的条件创建多个等待队列,这样可以更精细地控制哪些线程被唤醒。 - 精确唤醒:
Condition
的signal()
方法可以唤醒一个等待在该条件上的线程,而signalAll()
方法可以唤醒所有等待的线程,这比Object
的notify()
和notifyAll()
更可控。 - 异常处理:
Condition
的await()
方法会在释放锁的情况下等待,如果线程被中断,await()
会抛出InterruptedException
并清除中断状态,而Object
的wait()<