C++lambda表达式

目录

1.匿名函数lambda的基本语法

2.捕获列表

2.1值捕获

2.2引用捕获

2.3隐式捕获

2.4空捕获列表

2.5表达式捕获

2.6泛型 Lambda

2.7可变lambda

3 总结


1.匿名函数lambda的基本语法

[捕获列表](参数列表) mutable(可选) 异常属性 -> 返回类型 {

// 函数体

}

        语法规则:lambda表达式可以看成是一般函数的函数名被略去,返回值使用了一个 -> 的形式表示。唯一与普通函数不同的是增加了“捕获列表”。

        一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型,即:

//[捕获列表](参数列表){函数体}

int main() {

auto Add = [](int a, int b) {

return a + b;

};

std::cout << Add(1, 2) << std::endl; //输出3

return 0;

}

        但是如果函数体内有多个return语句时,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须指定返回类型。

        

2.捕获列表

2.1值捕获

        与参数传值类似,值捕获的前提是变量可以拷贝,不同之处则在于,被捕获的变量在 lambda表达式被创建时拷贝,而非调用时才拷贝:

//[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
int main() {
	cout << "lambda" << endl;
	int c = 6872;
	int d = 5032;
	auto Add = [c, d](int a, int b)->int {
		cout  << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
		return a+b;
	};
	d = 20;
	std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
}

2.2引用捕获

与引用传参类似,引用捕获保存的是引用,值会发生变化。

如果Add中加入一句:c = a;

//[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
int main() {
	cout << "lambda" << endl;
	int c = 6872;
	int d = 5032;
	auto Add = [&c, &d](int a, int b)->int {
		cout  << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
		c = 68725032;
		d = c;
		return a+b;
	};
	std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
	cout  << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
}

2.3隐式捕获

        手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时候可以在捕获列表中写一个&(引用捕获) 或 =(值捕获) 向编译器声明采用引用捕获或者值捕获。

//[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
int main() {
	cout << "lambda" << endl;
	int c = 6872;
	int d = 5032;
	auto Add = [&](int a, int b)->int {
		cout  << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
		c = 68725032;
		d = c;
		return a+b;
	};
	std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
	cout  << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
}

2.4空捕获列表

捕获列表'[]'中为空,表示Lambda不能使用所在函数中的变量

void test8()
{
cout << "test7" << endl;
int c = 12;
int d = 30;
// 把捕获列表的&改成=再测试
// [] 空值,不能使用外面的变量
// [=] 传值,lambda外部的变量都能使用
// [&] 传引用值,lambda外部的变量都能使用
auto Add = [](int a, int b)->int {
cout << "d = " << d << endl; // 编译报错
return c;// 编译报错
};
d = 20;
std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
std::cout << "c:" << c<< std::endl;
}

2.5表达式捕获

        上面提到的值捕获、引用捕获都是已经在外层作用域声明的变量,因此这些捕获方式捕获的均为左值,而不能捕获右值。

        C++14之后支持捕获右值,允许捕获的成员用任意的表达式进行初始化,被声明的捕获变量类型会根据表达式进行判断,判断方式与使用 auto 本质上是相同的:

//g++ -o main main.cpp -std=c++14
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
//[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
int main() {
	cout << "lambda" << endl;
	auto important = std::make_unique<int>(1);
	auto add = [v1 = 1, v2 = std::move(important)](int x, int y) -> int {
		return x + y + v1 + (*v2);
	};
	std::cout << add(3,4) << std::endl;
}

2.6泛型 Lambda

      在C++14之前,lambda表示的形参只能指定具体的类型,没法泛型化。从 C++14 开始, Lambda 函数的形式参数可以使用 auto关键字来产生意义上的泛型:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
//[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
int main() {
	cout << "lambda" << endl;
	auto add = [](auto x, auto y) {
		return x+y;
	};
	std::cout << add(1, 2) << std::endl;
	std::cout << add(1.1, 1.2) << std::endl;
}

2.7可变lambda

  1. 采用值捕获的方式,lambda不能修改其值,如果想要修改,使用mutable修饰
  2. 采用引用捕获的方式,lambda可以直接修改其值
void test12() {
cout << "test12" << endl;
int v = 5;
// 值捕获方式,使用mutable修饰,可以改变捕获的变量值
auto ff = [v]() mutable {return ++v;};
v = 0;
auto j = ff(); // j为6
} 

void test13() {
cout << "test13" << endl;
int v = 5;
// 采用引用捕获方式,可以直接修改变量值
auto ff = [&v] {return ++v;};
v = 0;
auto j = ff(); // v引用已修改,j为1
}

3 总结

1. 如果捕获列表为[&],则表示所有的外部变量都按引用传递给lambda使用;

2. 如果捕获列表为[=],则表示所有的外部变量都按值传递给lambda使用;

3. 匿名函数构建的时候对于按值传递的捕获列表,会立即将当前可以取到的值拷贝一份作为常数,然后将该常数作为参数传递。

Lambda捕获列表总结

[]

空捕获列表,Lambda不能使用所在函数中的变量。

[names]

names是一个逗号分隔的名字列表,这些名字都是Lambda所在函数的局部变量。默认情况下,这些变量会被拷贝,然后按值传递,名字前面如果使用了&,则按引用传递

[&]

隐式捕获列表,Lambda体内使用的局部变量都按引用方式传递

[=]

隐式捕获列表,Lanbda体内使用的局部变量都按值传递

[&,identifier_list]

identifier_list是一个逗号分隔的列表,包含0个或多个来自所在函数的变量,这些变量采用值捕获的方式,其他变量则被隐式捕获,采用引用方式传递,identifier_list中的名字前面不能使用&。

[=,identifier_list]

identifier_list中的变量采用引用方式捕获,而被隐式捕获的变量都采用按值传递的方式捕获。identifier_list中的名字不能包含this,且这些名字面前必须使用&。

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### C++ Lambda 表达式简介 C++11 引入了 lambda 表达式这一特性,使得开发者可以在需要函数的地方直接定义匿名函数对象,而无需单独声明函数。这种机制不仅简化了代码结构,还增强了程序的灵活性[^4]。 #### 基本语法 Lambda 表达式的通用形式如下: ```cpp [capture](parameters) -> return_type { body } ``` - **`capture`**: 定义如何捕获外部作用域中的变量(按值、按引用或其他方式)。 - **`parameters`**: 函数参数列表,类似于普通函数。 - **`return_type`**: 可选部分,默认情况下编译器会推导返回类型。 - **`body`**: 函数体,包含具体的逻辑实现。 --- ### 示例解析 以下是几个典型的 lambda 表达式使用场景及其对应的代码示例。 #### 1. 打印容器中的元素 通过 `std::for_each` 配合 lambda 表达式来遍历并打印向量中的数据。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用 Lambda 表达式打印每个元素 for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int x) { cout << x << " "; }); cout << endl; return 0; } ``` 此代码展示了如何利用 lambda 表达式作为回调函数传递给标准库算法 `std::for_each`[^1]。 --- #### 2. 捕获局部变量 Lambda 表达式可以通过 `[ ]` 来捕获上下文中的变量。支持的方式有多种:按值 (`=`),按引用 (`&`) 或显式指定单个变量。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int factor = 2; vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 按值捕获变量 'factor' transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [factor](int x) { return x * factor; }); for (auto num : vec) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 在此示例中,lambda 表达式捕获了名为 `factor` 的局部变量,并将其用于计算新数组的值[^2]。 --- #### 3. 返回复杂类型的 lambda 表达式lambda 表达式的返回值较为复杂时,可以显式指定其返回类型。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> using namespace std; int main() { auto adder = [] (int a, int b) -> int { return a + b; }; cout << adder(3, 4) << endl; // 输出 7 return 0; } ``` 上述代码显示了一个简单的加法操作,其中指定了返回类型为整数型。 --- ### 总结 Lambda 表达式极大地提高了 C++ 编程的便利性和可读性,尤其是在处理 STL 算法或者 GUI 应用开发时尤为有用。它们能够减少不必要的辅助函数定义,使代码更加紧凑高效。
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