图数据结构的实现与分析
1. 图的接口函数
在处理图数据结构时,有一系列重要的接口函数可供使用,下面为你详细介绍这些函数的功能、返回值、描述以及复杂度。
函数名 | 返回值 | 描述 | 复杂度 |
---|---|---|---|
graph_init |
无 | 初始化指定的图,在使用其他操作之前必须调用此操作。 match 函数用于确定两个顶点是否匹配, destroy 函数用于在销毁图时释放动态分配的数据。 |
O(1) |
graph_destroy |
无 | 销毁指定的图,调用此函数后,除非再次调用 graph_init ,否则不允许进行其他操作。该操作会移除图中的所有顶点和边,并在移除时调用 graph_init 中传入的 destroy 函数(如果 destroy 不为 NULL)。 |
O(V + E),V 为顶点数,E 为边数 |
graph_ins_vertex |