在SOLIDWORKS建模中,阵列是常用的功能,包括线性阵列、圆周阵列、曲线驱动阵列、草图驱动阵列、表格驱动阵列、填充阵列和镜象等阵列的方法,为设计者提供了十分方便的工具。阵列的原理是复制所选的源特征,然而有时候我们需要让阵列的结果按我们的需求来完成而不仅仅是简单的重复,比如我们想让特征在阵列的过程中尺寸逐步发生变化、或者位置进行不规则变化、或者阵列后的特征在实体范围内有规则的变化等等,这里我们就要用到阵列中的随形变化功能了。
随形可以简单理解为跟随某个尺寸或几何关系自动发生有规律的变化,也就是说随形阵列在阵列过程中其形状或位置会随着相关的特征、草图实体等而发生关联变化,接下来我们通过实例来熟悉一下。
第一个实例如图所示:
在实体上表面绘制一个直径15mm的圆,给定圆心距边线尺寸,并绘制一条样条曲线,使圆心与样条曲线重合,约束圆心始终保持在曲线上,并进行切除拉伸。
选择线性阵列,特征和面选择切除拉伸特征,方向驱动选择尺寸线做为驱动,阵列距离50mm,阵列数量5,最后在选项中勾选随形变化,我们看到预览结果中,拉伸切除特征