
数独
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数独算法介绍,及回溯算法的实现
香蕉可乐荷包蛋
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Python桌面版数独(五版)-优化选择模式触发新棋盘生成
本文介绍了数独游戏交互体验的优化方案,核心是通过自动响应设置变更来提升用户体验。主要改进包括:1) 模式/难度选择变更时自动触发新棋局生成;2) 每次生成新棋局时自动重置计时器。修改了update_mode和update_difficulty函数,使其在更新模式或难度后自动调用generate_sudoku方法。优化后,用户更改设置时系统会自动完成棋局更新和计时器重置,无需手动操作,显著简化了操作流程。原创 2025-07-24 20:21:09 · 258 阅读 · 0 评论 -
Python桌面版数独游戏(四版)-增加计时器
功能方法说明初始化计时器init初始化计时器变量创建控件创建计时器的Label和Button暂停/继续计时切换计时器状态更新时间每秒更新时间显示开始计时启动计时器重置计时器停止并重置计时器输入触发计时用户输入数字时开始计时重置棋局重置棋盘并重置计时器新棋局生成新棋局并重置计时器。原创 2025-07-23 17:30:31 · 683 阅读 · 0 评论 -
Python桌面版数独游戏(三版)-增加难易度模式
在数独游戏中,难度通常由已知数字(提示数)的数量决定。难度越高,已知数字越少,玩家需要推理的步骤越多。以下是不同模式下的算法区别和核心代码解析。原创 2025-07-21 19:30:42 · 357 阅读 · 0 评论 -
Python桌面版数独(二版)-增加4X4、6X6
4. 添加了模式选择下拉框,可以选择4x4、6x6、9x9模式。5. 根据选择的模式动态创建不同大小的棋盘。以下为非完整代码,完整代码资源有下载。6. 生成不同大小的数独题目。7. 验证输入的合法性。8. 检查是否完成数独。原创 2025-07-20 18:25:32 · 135 阅读 · 0 评论 -
Python 桌面版 数独游戏(一版)
本文介绍了一个基于Python tkinter的数独游戏实现方案,采用标准库开发无需额外依赖。游戏包含9x9棋盘界面,支持玩家手动输入数字,提供"重新开始本局"和"生成新棋局"两个功能按钮。核心算法使用回溯法生成完整数独解后随机移除部分数字形成题目,原始数字不可编辑而玩家输入数字可修改。文中详细说明了设计思路、技术选型、核心模块实现,并附完整代码。程序支持生成随机数独、重置当前棋盘等基础功能,同时提出了自动验证、提示功能、计时器等扩展方向。该实现简洁高效,适合作为Py原创 2025-07-19 19:19:19 · 477 阅读 · 0 评论 -
数独算法Python示例
摘要:数独是一种经典的9x9数字填充游戏,需满足行列及3x3子方格不重复的规则。回溯法是常用解法,通过深度优先搜索尝试填充数字,遇到冲突则回溯。算法步骤包括查找空格、尝试填入1-9、校验规则、递归求解,若失败则回溯重置。Python实现展示了核心逻辑,优化建议包括优先填充约束多的格子、剪枝和位运算加速。最坏时间复杂度为O(9^N),但实际效率较高。原创 2025-07-19 18:59:08 · 350 阅读 · 0 评论