[C/C++线程安全]_[中级]_[多线程访问修改集合vector会冲突的两个解决方案]

本文探讨了C/C++多线程环境下STL集合类的线程安全问题,介绍了如何利用shared_ptr和原子操作实现CopyOnWrite机制,解决多线程访问和修改集合时的数据冲突,提供代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

场景

  1. 在开发C/C++多线程程序时,STL集合类是我们经常用到的类,比如vector. 而C/C++的这些集合类并没有同步版本,所以在多线程访问时,如果某个线程正在修改集合类A, 而其他线程正在访问A,那么会造成数据冲突,导致程序抛出异常。这里说的访问A,意思是调用A的任何方法。难道我们需要在用到A的地方对A进行加锁? 麻烦不止,而且很容易造成性能下降。

数据冲突线程1访问集合B:

 auto &one = gCollectionB[loadInt];
 auto to_int = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白行微

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值