vuex详解

Vuex 是 Vue.js 应用的状态管理模式,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。文章介绍了 Vuex 的概述、基本使用方法以及核心概念,包括 State、Mutation、Action 和 Getter,强调了在 Vuex 中不能直接修改 State,而是通过 Mutation 或 Action 触发状态变化。同时,还提到了 Module 模块化管理状态的概念,帮助组织和管理大型应用的状态。

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vuex 概述

Vue 中,组件之间共享数据的方式有:

  • 父组件向子组件传值:v-bind 属性绑定,例如: :data="products"
  • 子组件向父组件传值:v-on 事件绑定,例如:@click="clickMe"
  • 兄弟组件之间共享数据:EventBus 事件总线,例如:$emit 用于发送数据的组件,$on 用于接受数据的组件

以上三种方案只适合在小范围内实现数据共享,如果我们要频繁的或者说在大范围内实现数据共享,那么就需要用到 vuex 了。

Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享。

画图

使用 Vuex 统一管理状态的好处

  • 能够在 Vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
  • 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
  • 存储在 Vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步,即:若存储在 Vuex中的数据发生了变化,那么那些引用了全局的数据的组件也能够实时的进行页面刷新

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才会必要存储到 vuex 中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

Vuex的基本使用

1、安装依赖包

npm i vuex --save

或

yarn add vuex

2、在 store/index.js 中导入

import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

3、创建store对象,在 store/index.js

export default new Vuex.Store({
  // state中存放的就是全局共享的数据
  state: { count: 100 },
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

4、将store对象挂载到vue实例中,在 main.js

new Vue({
  router,
  // 将创建的共享数据对象,挂载到Vue实例中,所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
  store,
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

上述步骤其实在我们创建项目的时候就已经完成了,这里只需了解即可。

Vuex的核心概念

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

State

Vuex中,State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到State中进行存储,例如这里的Store相当于一个用于存储数据的公共容器。

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  mutations: {},
  getters: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

上述代码,我们存储了一个 count 变量,默认值 100,那么我们该如何访问到这个变量的值呢?

1、组件访问State中数据的第一种方式

# 格式:
this.$store.state.全局数据名称

# 示例:由于我们是在 html 元素中调用,则可以省略 this。在 HomeView.vue 中

<template>
  <div id="home">
    {{ $store.state.count }}
  </div>
</template>

请添加图片描述

2、组件访问State中数据的第二种方式

通过mapState辅助函数的方式,将当前组件需要的全局数据,映射为computed 计算属性,在 HomeView.vue

<template>
  <div id="home">
    <!--直接在组件中获取属性-->
    {{ count }}
  </div>
</template>

<script>
  import { mapState } from "vuex";
  export default {
    computed: {
      // ...表示展开映射,意思就是将全局属性映射为当前组件的计算属性
      ...mapState(["count"]),
    },
  };
</script>

Mutation

  • 需求:我们需要让全局变量 count 的值加 1

1、原始方法,在 HomeView.vue 中,修改代码

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    incrementCount1() {
      this.$store.state.count++;
    },
  },
};
</script>

请添加图片描述

解析:

我们可以看到上述代码确实已经实现了我们想要的功能,但是在 Vuex 中,不允许组件直接去修改 store 中的数据,这种代码完全是不合法的,为什么不合法呢?
当全局 state数据发生变化,我们就需要一个一个组件的去找,看是哪个组件修改了 state,这种方式不利于我们后期的维护
如果我们使用 mutation 里面的函数来修改 state 的话,当发现 state 里面的数据修改的有问题,那么我们只需要直接来找 mutation 即可

Vuex中,只能通过mutation变更Store中的数据,不可以直接操作Store中的数据。虽然通过mutation的方式来操作数据,虽然繁琐了一点,但是却可以集中监控所有数据的变化。

2、使用 mutation

store/index.js

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  mutations: {
    // 1、定义 add 函数用于改变 state 中 count 的属性值
    add(state) {
      state.count++;
    },
  },
  getters: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

HomeView.vue 中,

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {};
    },
    methods: {
      incrementCount1() {
        // 2、通过 commit 触发 mutations 中的 add 函数
        this.$store.commit("add");
      },
    },
  };
</script>

请添加图片描述

3、使用 mutation 并传参数

store/index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  mutations: {
    add(state) {
      state.count++;
    },
    // 1、定义 addN 函数,里面接收两个参数,state代表哪个属性,n代表增加几个
    addN(state, n) {
      state.count += n;
    },
  },
  getters: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

HomeView.vue 中,

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
    <br />
    <br />
    <button @click="incrementCountN">点我+N</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    incrementCount1() {
      this.$store.commit("add");
    },
    incrementCountN() {
      // 2、通过 commit 触发 mutations 中的 addN 函数并传参数
      this.$store.commit("addN", 5);
    },
  },
};
</script>

总结:

this.$store.commit() 是触发 mutation 的第一种方式。

接下来我们演示 mutation 的第二种使用方式

HomeView.vue 中,

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
    <br />
    <br />
    <button @click="incrementCountN">点我+N</button>
  </div>
</template>

<script>
// 1. 从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from "vuex";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    // 2、将add和addN方法映射为methods中的方法,供当前组件使用。
    ...mapMutations(["add", "addN"]),
    
    incrementCount1() {
      this.add();
    },
    incrementCountN() {
      this.addN(5);
    },
    
    // 或者直接在标签元素中直接@click="add()"
  },
};
</script>

对于 mutations 来说,只能够实现同步操作,不可以执行异步操作。

Action

案例:当点击 点我加1 按钮,实现等待一秒钟,使 count 的值加 1

1、在 store/index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  mutations: {
    add(state) {
      // 在 mutations 里面的 add 函数中设置延时器,当 触发 add 函数后,count 属性的值延时一秒改变
      setTimeout(() => {
        state.count++;
      }, 1000);
    },
    addN(state, n) {
      state.count += n;
    },
  },
  actions: {},
  getters: {},
  modules: {},
});

以上代码测试结果如图

请添加图片描述

我们可以看出,触发add函数后,页面上的值改变了,但是state的值并没有变化。所以我们不能在 mutations 里面执行异步操作。

action 其实类似于 mutation,都是用来修改 state 中属性值的。不同之处在于:

  • action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • action 可以包含任意异步操作。

2、修改 store/index.js 中的代码

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  mutations: {
    add(state) {
      // 在 mutations 里面的 add 方法中设置延时器,当 触发 add 方法后,count 属性的值延时一秒改变
      // setTimeout(() => {
      //   state.count++;
      // }, 1000);
      state.count++;
    },
    addN(state, n) {
      state.count += n;
    },
  },
  actions: {
    // 通过context去调用mutation里面的add函数
    addAsync(context) {
      setTimeout(() => {
        // 在 action 中,不能直接修改state 中的数据,若要修改,必须通过 context.commit 触发某个 mutation
        context.commit("add");
      }, 1000);
    },
    // 通过context去调用mutation里面的addN函数,并传入参数n
    addNAsync(context, n) {
      setTimeout(() => {
        context.commit("addN", n);
      }, 1000);
    },
  },
  getters: {},
  modules: {},
});

3、触发actions的第一种方式,在 HomeView.vue 中,

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
    <br />
    <br />
    <button @click="incrementCountN">点我+N</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {};
    },
    methods: {
      // 异步的让 count 自增 1
      incrementCount1() {
        // dispatch 函数专门用来触发 action
        this.$store.dispatch("addAsync");
      },
      // 异步的让 count 自增 n
      incrementCountN() {
        this.$store.dispatch("addNAsync", 5);
      },
    },
  };
</script>

请添加图片描述

这时,我们看到页面上的值改变了,state 中的值也一并发生变化。

总结:

如果通过异步(读取接口)操作变更数据,必须通过action,而不能使用mutation,但是在action中还是要通过触发mutation的方式间接变更数据。

4、触发actions的第二种方式,在 HomeView.vue 中,

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.state.count }}</h3>

    <button @click="incrementCount1">点我+1</button>
    <br />
    <br />
    <button @click="incrementCountN">点我+N</button>
  </div>
</template>

<script>
// 1. 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from "vuex";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    // 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
    ...mapActions(["addAsync", "addNAsync"]),
    incrementCount1() {
      this.addAsync();
    },
    incrementCountN() {
      this.addNAsync(5);
    },
    // 3. 也可以在点击按钮中直接@click="addNAsync"
  },
};
</script>

Getter

Getters是用于对Store中的数据进行加工处理,形成新的数据,类似Vue的计算属性。Getters的数据是基于Store中的数据的,所以当Store中数据发生变化时,Getter中的数据也会随之变化。

1、定义Getters,在store/index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: { count: 100 },
  getters: {
    // 定义个 showCount 函数,里面接收一个 state 参数
    showCount(state) {
      // 返回当前最新的 count 值
      return "当前最新的 count 值是" + state.count;
    },
  },
  modules: {},
});

2、使用Getters的第一种方式,在 HomeView.vue

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ $store.getters.showCount }}</h3>
  </div>
</template>

3、使用Getters的第二种方式,在 HomeView.vue

<template>
  <div id="home">
    <h3>{{ showCount }}</h3>
    <button @click="increment">点我</button>
  </div>
</template>

<script>
// 1. 从vuex中按需导入mapGetters函数
import { mapGetters } from "vuex";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  computed: {
    // 2. 在computed计算属性中调用mapGetters,把showCount这个Getters映射过来,最后在模板中渲染
    ...mapGetters(["showCount"]),
  },
  methods: {
    increment() {
      this.$store.dispatch("addAsync");
    },
  },
};
</script>

Modules

Store中存放了非常多非常大的共享数据对象时,应用会变的非常的复杂,Store对象也会非常臃肿,所以Vuex提供了一个Modules模块来分隔Store
通过对Vuex中的Store分隔,分隔成一个一个的Modules模块,每个Modules模块都拥有自己的statemutationactionsgetters

1、定义多个Modules,这里以 cartsusers 为例

store 文件夹里面新建modules文件夹,里面继续创建carts.js 文件,里面写上基础格式

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {},
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {},
});

然后在 store/index.js 中挂载 carts.js 这个状态管理器

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
// 引入 carts 状态管理器
import carts from "./modules/carts";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  getters: {},
  modules: {
    carts, // 挂载到 vuex 实例中
  },
});
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