C#调用DLL中的函数返回字符串的方法

这篇博客展示了如何在Unity的C#脚本中调用C++动态链接库,并实现字符串的传递。在C#的`Start`方法中,通过`DllImport`调用了C++的`GetStr`函数,将接收到的字节数组转换为字符串并打印。C++部分定义了`GetStr`函数,将预设的字符串转化为字节数组并返回。此示例涉及C#与C++之间的互操作性、字符串处理及跨平台通信。

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unity/C#

public class CalAngle : MonoBehaviour
{
    [DllImport("EllipseDetectTest1")]
    public static extern int GetStr(ref byte str);
    
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
       
        int aa = CircleDetec(ref s[0]);
        string strGet = System.Text.Encoding.Default.GetString(s, 0, s.Length); //将字节数组转换为字符串
        Console.WriteLine(strGet);
        Debug.Log(strGet); //打印接收到的字符串

    }

}

C++

extern "C" int EXPORT_API GetStr(char* str)
{
	
	string send = "12356";
	char attr[1024];
	memset(attr, 0, sizeof(attr));
	strcpy_s(attr, send.c_str());
	//memcpy(attr, s, sizeof(s));
	memcpy(str, attr, sizeof(attr));		
	return 0;

}

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